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职位搜索/搜狐/【重庆】特效设计师
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搜狐 (Sohu)

职位信息

重庆市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3ds Max休闲游戏SPINEShader粒子系统特效性能优化欧美审美
💡

核心评价

大厂游戏特效岗,技术栈深入且面向海外,技能成长性强,薪资预期较好,但工作模式为现场办公。

【重庆】特效设计师

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:6 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个特效设计师岗位,主要负责为游戏项目制作高品质的视觉特效
你需要运用Unity引擎、粒子系统和Shader等技术,将2D原画转化为富有表现力的动态效果,并持续优化特效性能,确保在不同移动设备上都能流畅运行
这是一个需要兼具艺术审美和技术实现能力的核心设计岗位

✓工作职责

保时保量独立完成高品质特效设计、制作与优化
对2D特效原画进行二次创作,延展亮点、增强表现力
跨部门高效沟通:对接策划需求、配合程序解决特效性能适配问题,推动团队协作顺畅
深耕游戏特效性能优化,熟悉移动端休闲游戏特效资源压缩、渲染优化等技巧,保障不同设备下的流畅体验

⭐最低要求

3 年以上 Unity 引擎特效制作经验,精通 Unity 粒子系统、Shader 编写、光照渲染等特效核心技术
具备敏锐的审美能力,对欧美女性用户审美有深刻理解
熟悉休闲游戏特效制作逻辑与风格特点
熟练掌握3ds Max 辅助特效制作,能高效完成特效资源全流程制作
具备较强的项目推进能力,有一定抗压能力
具备严谨的工作态度,注重细节,对特效作品质量有高要求,追求极致视觉表现

👍优先资格

熟练掌握 Spine、Photoshop等特效制作及辅助软件
有海外休闲游戏项目经验者优先
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