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资深UX设计师🤖 AI 估测:¥25K-40K
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搜狐 (Sohu)
4 天前发布

作为搜狐AI中心的资深UX设计师,你将主导AI产品的全流程用户体验设计,从交互流程到界面原型,确保产品的一致性与专业性。你需要深入洞察用户需求,通过用户研究和可用性测试优化产品交互逻辑,并与多职能团队协作推动设计落地。这是一个在大型互联网平台深耕AI产品设计的机会。

最低岗位要求

  • 本科及以上学历,5年以上UX工作经验
  • 具备独立主导完整产品从0到1或重大版本迭代的落地经验
  • 有AI产品相关工作经验
北京市高级经验本科全职员工仅现场办公
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高级Java开发工程师🤖 AI 估测:¥30K-50K
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搜狐 (Sohu)
5 天前发布

这是一个在搜狐公司的高级Java开发工程师职位,主要负责其核心社交APP的后端系统架构设计与研发。你将主导高并发、分布式系统的技术攻关,并运用包括Spring Cloud微服务、MongoDB、Redis、Elasticsearch在内的现代技术栈。该职位要求具备社交类APP后端架构和实时通信场景的实战经验,并能利用A...

最低岗位要求

  • 大学本科及以上学历,计算机相关专业,2-3年以上Java后端开发经验,有Go语言实践经验者优先
  • 熟悉腾讯云等主流云服务,具备CDN、对象存储、负载均衡、MongoDB、Redis、Elasticsearch等组件的实战经验
  • 熟悉Linux操作系统,具备线上环境运维、服务部署及性能分析能力
北京市高级经验本科全职员工仅现场办公
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【2027届暑期实习】Ai 算法实习生🤖 AI 估测:¥8K-12K
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6 天前发布

这是一个面向2027届硕士生的AI算法暑期实习岗位。你将负责前沿大语言模型(如Llama、Qwen等)的调研、评测与本地化部署,服务于搜狐的AI陪伴场景(如情感对话、角色扮演)。核心工作包括搭建模型评测流水线、进行量化评估,并将模型封装为稳定的API服务。

最低岗位要求

  • 专业背景:计算机科学、人工智能、软件工程、电子信息等相关专业在读硕士研究生。
  • 编程能力:熟练掌握Python编程,具备良好的数据结构和算法基础。
  • 理论基础:熟悉深度学习基本原理,对Transformer模型结构有深入理解,对大语言模型(LLM)的工作原理有基本认知。
北京市无经验要求硕士实习生仅现场办公
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【重庆】特效设计师🤖 AI 估测:¥15K-25K
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7 天前发布

这是一个特效设计师岗位,主要负责为游戏项目制作高品质的视觉特效。你需要运用Unity引擎、粒子系统和Shader等技术,将2D原画转化为富有表现力的动态效果,并持续优化特效性能,确保在不同移动设备上都能流畅运行。这是一个需要兼具艺术审美和技术实现能力的核心设计岗位。

最低岗位要求

  • 3 年以上 Unity 引擎特效制作经验,精通 Unity 粒子系统、Shader 编写、光照渲染等特效核心技术;
  • 具备敏锐的审美能力,对欧美女性用户审美有深刻理解;熟悉休闲游戏特效制作逻辑与风格特点;
  • 熟练掌握3ds Max 辅助特效制作,能高效完成特效资源全流程制作。
重庆市中级经验学历未注明全职员工仅现场办公
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技术美术实习生(ZX3222)🤖 AI 估测:¥4K-8K
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10 天前发布

这是一个技术美术实习生岗位,你将作为美术与程序之间的桥梁,负责提供技术支持、实现视觉效果、优化工作流程并开发工具。核心工作包括运用Unity、AIGC流程和Shader编程,与团队协作提升游戏美术品质。这是一个在大型互联网公司接触前沿游戏技术和完整项目流程的宝贵机会。

最低岗位要求

  • 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
  • 具有AIGC相关经验;
  • 熟练使用3dsMax或Maya等其他DCC软件制作美术效果;
北京市无经验要求本科实习生仅现场办公
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【日常实习】雇品运营实习生🤖 AI 估测:¥3K-5K
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10 天前发布

这是一个面向在校生的日常实习岗位,主要负责搜狐公司的雇主品牌运营工作。你将参与创意内容策划、线上品牌传播活动执行,并负责小红书平台商业化IP项目的KOL内容运营。这是一个能让你深入了解互联网公司品牌运营和内容营销的实践机会。

最低岗位要求

  • 27届及以后毕业,本科以上学历;
  • 脑洞大、点子多、审美好,并且有将想法实际落地执行的能力;
  • 具备视频脚本创作能力,包括基础的文案能力、公众号排版能力;
北京市无经验要求本科实习生仅现场办公
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客户端开发专家🤖 AI 估测:¥35K-60K
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10 天前发布

这是一个专注于客户端架构优化与性能提升的高级技术岗位。您将负责维护和重构现有客户端架构,对功能模块进行性能优化和跨平台适配,并设计可视化编辑器以提升开发效率。该职位要求深厚的游戏开发经验,特别是Unity或UE引擎,以及扎实的多线程、算法和数据结构基础。

最低岗位要求

  • 五年以上游戏开发经验,三年以上unity或UE的项目开发经验, 精通C#, 有C++开发经验加分;
  • 熟悉多线程开发,深刻理解相关知识,有过多线程开发实践;
  • 熟悉常见的算法和数据结构,具备算法设计和分析能力,具有双端开发经验者优先;
北京市高级经验学历未注明全职员工仅现场办公
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3D场景模型-建筑模型(二次元开放世界)-PTS3014🤖 AI 估测:¥25K-40K
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10 天前发布

这是一个专注于二次元开放世界游戏的大型建筑3D模型制作岗位。你将负责从原画到引擎集成的全流程资产制作,主导游戏内核心建筑模型的品质把控与模块化设计。需要你深入理解二次元美学,并与上下游团队高效协作,确保资产在超大场景中的表现力与合理性。

最低岗位要求

  • 1,拥有3-5年以上游戏行业大型复杂建筑3D模型制作经验,作为核心成员深度参与过至少一款成功上线二次元项目的大型建筑/主城等核心资产制作,对大型建筑从概念到引擎集成的全流程制作工艺有深刻理解和娴熟掌控。
  • 2,深入理解并精准解读原画设计意图与核心语言,能够准确把握不同文化背景、历史时期建筑的形态特征、艺术风格与构造逻辑。
  • 3,具备出色的跨部门沟通协调能力、团队协作精神与高度的责任心,能清晰、高效地与上下游团队进行专业对接。
北京市高级经验学历未注明全职员工仅现场办公
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【2026届春招】游戏系统策划🤖 AI 估测:¥12K-18K
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10 天前发布

这是一个面向2026届毕业生的游戏系统策划岗位。你将负责游戏内系统功能的设计、文档撰写及落地跟进,并对现有系统进行体验优化和逻辑调整。同时,你需要协助规划版本内容,并基于玩家反馈和运营数据分析来推动系统持续优化。

最低岗位要求

  • 26届本科及以上学历,专业不限;
  • 热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,对MMO/卡牌至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
  • 有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案;
北京市无经验要求本科全职员工仅现场办公
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招聘实习生🤖 AI 估测:¥3K-5K
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10 天前发布

这是一个在搜狐招聘部门的实习岗位,主要负责协助HR完成产研岗位的招聘全流程工作。你将参与从发布职位、筛选简历到安排面试、进行招聘数据分析等环节,是深入了解互联网大厂招聘运作和HR工作的绝佳机会。

最低岗位要求

  • 统招本科及以上学历,人力、统计相关专业或未来准备从事招聘相关工作;
  • 认真负责,自驱力、沟通表达能力较强,逻辑思维敏捷,对数据敏感,有快速学习能力者优先;
  • 每周至少4天,实习3个月(实习需到公司现场)及以上,大三、研二、留学gapyear者优先。
北京市无经验要求本科实习生仅现场办公
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【2027届暑期实习】美术用研实习生🤖 AI 估测:¥5K-8K
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10 天前发布

这是一个面向2027届毕业生的暑期实习职位,专注于游戏美术领域的用户研究。你将通过市场调研、数据分析、用户访谈等方式,洞察游戏美术风格趋势和用户偏好,为游戏项目的早期孵化和发行策略提供数据支持与决策建议。

最低岗位要求

  • 学历要求:本科及以上学历,心理学、统计学、社会学、传媒类专业优先。
  • 游戏经验:热爱游戏。PC、主机、手机游戏共体验20款以上,有丰富的卡牌、MMO、模拟经营、休闲游戏经验,日均体验游戏2h以上。
  • 审美能力:热衷于了解与探究各种游戏美术风格,以及各类流行文化产品审美,善于分析其中的视觉逻辑。
北京市初级经验本科实习生仅现场办公
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视频策划实习生🤖 AI 估测:¥3K-5K
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10 天前发布

这是一个面向在校生的视频策划实习岗位,你将加入搜狐的视频制作部。主要工作围绕公司自媒体账号展开,包括前期策划、风格定位、内容选题与包装,以及多渠道分发。你需要紧跟热点,产出能吸引粉丝和提升播放量的创意内容。

最低岗位要求

  • 统招本科及以上学历在校生;中文、新闻、编导等相关专业优先;
  • 文字功底强,网感强,具备优秀的创意思维和脑洞大开的想法,5G冲浪达人和有审美等加分;
  • 热爱创作,有一定的视频剪辑能力。有各平台建号经验的同学优先(包括不限于抖音、微信视频号/公众号、B站、今日头条、小红书、微博);
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【2026届春招】游戏运营策划🤖 AI 估测:¥10K-15K
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10 天前发布

这是一个面向2026届毕业生的游戏运营策划岗位。你将协助产品经理制定游戏在不同生命周期的运营计划,负责设计并跟进线上活动,同时需要分析竞品动态,为产品优化提供数据支持。这是一个进入游戏行业、从运营角度理解产品全貌的绝佳起点。

最低岗位要求

  • 热爱游戏,希望在游戏行业长期发展,游戏经历丰富者优先考虑;
  • 熟悉市场主流网络游戏产品,有网游产品运营经验者优先考虑;
  • 有基本的数据解读和分析能力;
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【2027届暑期实习】2D角色设计实习生🤖 AI 估测:¥4K-8K
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10 天前发布

这是一个面向2027届毕业生的暑期实习岗位,专注于游戏2D角色设计。你将负责根据游戏风格设定,完成从概念到细节的角色原画设计,包括主角、NPC、怪物、BOSS以及相关的服装、坐骑和武器。这是一个在大型互联网公司积累游戏美术设计实战经验的宝贵机会。

最低岗位要求

  • 27届及以后毕业,本科及以上学历,设计、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
  • 有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用,过往有游戏角色原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先;
  • 有创意、有个人独特的设计风格优先;
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2D角色设计专家(二次元开放世界)-PTS2964🤖 AI 估测:¥25K-40K
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10 天前发布

这是一个专注于二次元开放世界游戏的角色设计专家岗位。你将负责制定游戏角色美术风格,并完成从概念设计到最终效果落地的全流程工作,包括角色、NPC、怪物、皮肤、武器等各类美术资源的设计与推进。这是一个需要深厚美术功底、丰富项目经验和团队协作能力的技术专家岗位。

最低岗位要求

  • 美术相关从业,有扎实的美术功底;
  • 5年以上角色原画设计经验,团队开展设计工作经验者尤佳;
  • 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
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动作导演实习生🤖 AI 估测:¥3K-6K
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10 天前发布

这是一个面向游戏或影视内容制作的动作导演实习生岗位。你将主要负责使用3D MAX等工具进行游戏角色动作的设计与制作,并需要理解镜头语言,将动作资源整合到Unity引擎中。该职位要求你具备良好的创意设计能力和沟通技巧,协助导演完成从构思到实现的整个流程。

最低岗位要求

  • 能够配合导演构思及设计,调整优化剧本、寻找整理资料等;
  • 可以根据策划文案独立去构思完成镜头和动作的创意设计能力;
  • 有能力优化修改蒙皮绑定、基础动作、面部表情、摄像机运动等。
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2D角色设计实习生🤖 AI 估测:¥3K-5K
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10 天前发布

这是一个在搜狐美术管理部的2D角色设计实习岗位。你将参与游戏前期预研发阶段,负责从叙事与美术概念构想、差异化美术风格探索,到部分平面制作落地的全流程工作。这是一个能让你深度参与游戏美术创作,积累实战经验的绝佳机会。

最低岗位要求

  • 26届级以后毕业同学;具备美术、设计类专业基础优先;审美优秀者优先。
  • 热爱游戏,掌握游戏设计的基础知识,涉猎丰富的游戏产品,对玩法、美术、叙事有自己的想法。
  • 具备用户导向思维,团队协作能力强,具备较高的主观能动性与较强的学习能力。
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关卡地编-大世界细节编辑-PTS3012🤖 AI 估测:¥18K-28K
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10 天前发布

这是一个专注于游戏大世界场景构建的关卡地编岗位。你将使用Unity引擎,基于原画概念和白盒设计,负责从零到一搭建高质量、富有叙事张力和情绪表达的游戏场景。核心工作是与上下游团队协作,确保最终场景完美呈现设计意图与美术风格,追求极致的视觉品质。

最低岗位要求

  • 1,美术相关专业,三年以上场景地编/关卡相关经验。
  • 2,具备出色的设计、造型能力,对构图、色彩、光影、氛围塑造有卓越控制力与感知力。
  • 3,具备高度的责任心、自驱力和抗压能力,注重细节,有追求极致的工匠精神。
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【2027届暑期实习】U3D开发工程师🤖 AI 估测:¥8K-12K
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10 天前发布

这是一个面向2027届毕业生的暑期实习岗位,专注于Unity3D游戏客户端开发。你将负责游戏新功能的开发、现有逻辑的维护以及客户端模块的优化工作,是进入游戏开发领域的绝佳起点。

最低岗位要求

  • 27届计算机或相关专业,本科及以上学历;实习表现优异有转正机会。
  • 热爱游戏,有志于游戏开发领域深耕
  • 熟悉C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识
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关卡地编-关卡设计(舞台表演设计)-PTS3011🤖 AI 估测:¥25K-40K
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10 天前发布

这是一个专注于游戏关卡与舞台表演设计的资深岗位。你将负责从白盒搭建开始,进行舞台化空间架构与镜头预设,与策划、导演紧密合作,共同推敲角色走位、镜头运动与场景互动,旨在为玩家创造极具叙事感和视觉冲击力的游戏体验。

最低岗位要求

  • 1,拥有3A级二次元项目或以高质量角色演出著称的游戏项目经验,理解其独特的空间与镜头语言。并主导或核心负责过其中标志性场景的空间布局设计。
  • 2,电影级构图与镜头感,精通电影视听语言,并熟练运用于场景与动态镜头预设中,对画面节奏有卓越的掌控力。
  • 3,拥有与策划、导演进行一体化创作的成熟经验。能用专业语言沟通戏剧冲突、角色弧光与空间设计的关系。
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