
普通员工/个人贡献者
综合评分 65
大型游戏公司的战斗系统深度策划岗,专业性强,技术成长空间明确,但WLB和薪酬福利信息需进一步确认。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
14K
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
市场机会
选择不多
苏州 · 游戏策划 · 2 个在招
负责游戏战斗系统的核心设计工作,包括底层战斗模块搭建、角色武器招式机制、怪物技能与战斗AI设计,以及战斗数值平衡与角色养成系统规划
大专及以上学历
参与战斗底层模块的设计、搭建与维护
优点
缺点 / 挑战
职位来自C轮及以后的大型游戏公司,薪资可能有一定竞争力,但JD未明确薪资范围与具体福利,满足程度取决于具体谈判结果。
岗位聚焦游戏战斗系统核心设计,能深入提升系统设计与数值平衡能力,在成熟游戏项目中积累经验。但JD未提及内部培训或明确的晋升路径。
工作地点明确在苏州工业园区,属于游戏公司聚集区。但JD未提及任何工作模式(远程/混合)或WLB相关信息,无法判断工作节奏与灵活性。
参与创造虚拟游戏世界的核心战斗体验,对热爱游戏的求职者具有内在吸引力。但JD未阐述公司使命或产品的社会价值层面。