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Server Engineer, Unannounced 3A Project

Server Engineer, Unannounced 3A Project

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Grpc
云原生
在线服务
微服务
游戏服务器

AI 估算 · 30k–55k

高级游戏服务器工程师,技术栈新颖,市场竞争激烈,EA作为国际大厂薪资有竞争力,综合上海水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为艺电(EA)上海工作室的高级服务器工程师,你将参与一款尚未公布的3A级游戏项目的后端开发与维护

你需要使用TypeScript、Node.js、MongoDB、gRPC和Kubernetes等技术,构建支撑游戏功能和在线运营的可靠服务
你将与制作人、设计师及其他工程师紧密协作,确保为玩家提供高质量的游戏体验
这是一个在游戏行业顶尖公司中,深度参与大型在线游戏技术架构的机会

最低要求

计算机科学、软件工程或相关领域的学士学位,或同等专业经验

年以上软件开发经验,有游戏行业和在线服务经验者优先
精通Node.js、JavaScript和/或TypeScript
有使用现代Web技术、gRPC和/或RESTful API开发后端系统和游戏服务的经验
有在大规模Kubernetes环境中运营和支持在线服务的经验
有设计开发可扩展分布式系统和后端服务的经验
有良好的软件工程最佳实践理解
强大的分析和解决问题的能力,能够快速识别、排查和解决问题
有至少一款商业游戏作品的经验
在线服务经验优先

工作职责

解决游戏服务器技术问题,帮助交付稳定、可扩展、可靠的的后端服务

使用TypeScript、Node.js、MongoDB、gRPC及相关技术开发新功能并维护现有系统
解读游戏设计和业务需求,实现后端系统和平台集成
与工程师、制作人及游戏设计师紧密合作,实现游戏的整体愿景
通过代码审查、测试、监控和错误修复维护代码质量
集成并维护第三方库、SDK和平台服务
与发行合作伙伴紧密合作,支持在线服务运营并确保服务稳定性

优先资格

有Redis、MongoDB或类似数据技术经验者优先

有设计、开发或运营微服务架构(MSA)系统经验者优先
熟悉云原生技术和容器化服务部署者优先
熟练使用现代AI辅助和智能工程工具
对电子游戏有热情,致力于创造高质量的玩家体验
精通韩语或英语者优先但不必须

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • EA作为行业巨头,提供完善的福利和职业发展机会
  • 团队协作氛围好,有机会与全球同事合作
  • 技术栈更新快,需要持续学习新工具和框架
  • 工作强度可能因项目进度而增加,WLB需自行平衡
  • 适合有丰富后端开发经验、热爱游戏、追求技术深度和职业成长,能适应快节奏开发环境的工程师

缺点 / 挑战

  • 参与顶级3A游戏项目,技术挑战度高,积累前沿技术栈经验
  • 在线游戏对服务稳定性要求高,可能有压力应对突发问题

角色解读

  • 在大型3A项目中积累高并发在线服务经验,成为游戏后端技术专家
  • 可向技术主管(Lead Engineer)或技术总监(Technical Director)方向发展
  • 未来可转向平台架构或跨项目技术管理岗位
  • 开发和维护游戏后端服务,包括功能开发和在线运营支持
  • 使用TypeScript、Node.js、MongoDB、gRPC、Kubernetes等技术栈构建可扩展的分布式系统
  • 与跨职能团队(设计、制作、发行)协作,确保技术方案满足游戏需求和稳定性
  • 参与代码审查、测试和故障排查,保障高质量交付
  • 精通Node.js/TypeScript,具备7年以上后端开发经验
  • 熟悉Kubernetes和云原生技术,有大规模在线服务运维经验
  • 掌握gRPC、RESTful API及分布式系统设计
  • 了解Redis、MongoDB等数据存储技术,以及微服务架构

申请策略

  • 在简历中体现对游戏的热爱和了解,这会给面试官加分
  • 提前了解EA SPORTS的产品线以及他们如何运用技术提升玩家体验
  • 突出Node.js/TypeScript和Kubernetes的实际项目经验,尤其是大规模在线服务
  • 强调参与过的商业游戏作品和在线服务运营案例
  • 展示分布式系统设计、微服务架构等相关经历
  • 如果有使用AI工具或云原生技术的经验,务必提及
  • 加强Kubernetes集群管理和gRPC相关实践
  • 补充Redis、MongoDB等数据中间件的深入理解

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答问题
  • 强调技术选型背后的权衡,以及如何平衡性能、成本和复杂度
  • 展示团队协作和跨部门沟通的能力,尤其是与设计师和发行方的合作
  • 描述一次你设计高可用分布式系统的经历,如何保证可靠性和可扩展性?
  • 你在Kubernetes环境下如何管理在线服务?遇到雪崩或资源瓶颈时如何应对?
  • Node.js事件循环和异步编程的注意事项?如何优化性能?
  • 请举例说明你如何排查一个复杂的线上故障?
  • 你对游戏服务器开发的兴趣点在哪里?如何看待技术与游戏设计的结合?

职位点评

70
综合评分

EA上海高级服务器工程师,前沿技术栈、福利全面,但工作地点固定,WLB未知,发展动机强。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,愿意在固定地点工作并接受可能的项目压力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展88
工作生活50
使命价值72

薪资福利

65中等

薪资未在JD中明确,但高级职位通常薪资优厚;福利全面(医疗、心理支持、退休储蓄、带薪休假、家庭假期、免费游戏等),有一定吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:30K-55K/月)
福利待遇healthcare coverage、mental well-being support、retirement savings、paid time off、family leaves、complimentary games

成长发展

88较高

技术栈前沿(Node.js, K8s, gRPC等),参与3A项目成长空间大,公司提供学习和发展机会,晋升路径虽未明确但职业前景良好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈TypeScript、Node.js、MongoDB、gRPC、Kubernetes、Redis、微服务
成长机会opportunities for growth、learning and experimenting
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点固定在上海,未提及远程或弹性办公,WLB相关信息不足,可能面临项目压力,灵活性较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

72中等

游戏行业成熟稳定,3A项目有创新性,能为玩家带来娱乐体验,社会影响中性,但使命导向不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号creates next-level entertainment experiences、make play happen
创新程度积极采用新技术
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