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维塔士
Senior Software Engineer
立即应聘

Senior Software Engineer

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

China
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
游戏开发
面向对象设计
Unreal Engine 5
Umg
手柄输入

AI 估算 · 15k–25k

成都游戏开发岗位,2-3年UE4/5经验,大型企业,薪资处于市场中等偏上水平。

职位详情

关于这个职位

这是一份高级游戏开发工程师的职位,使用 Unreal Engine 4/5 进行客户端功能开发

你将参与核心游戏逻辑、战斗系统和手柄输入等模块的实现,并与策划、美术紧密协作
适合有一定 UE4/5 开发经验、热爱游戏行业的开发者

最低要求

计算机相关专业本科及以上学历,2~3 年 UE4/UE5 客户端开发经验

熟练掌握 C++ 编程语言,熟悉面向对象设计与常用设计模式
熟悉 UE4/UE5 引擎架构,掌握蓝图系统(Blueprint)、UMG、材质系统等核心模块
有手柄输入系统开发经验,熟悉 Xbox / PS / Switch 手柄适配与交互设计
具备良好的编码规范和调试能力,有良好的沟通能力和团队协作精神

工作职责

使用 Unreal Engine 4/5 进行游戏客户端功能模块的设计与开发

参与游戏逻辑、战斗系统、角色控制、手柄输入等核心模块的实现
编写和维护 C++ 代码及 UE 蓝图逻辑,确保系统的稳定性和可扩展性
与策划、美术紧密配合,推动游戏功能高效迭代
优化性能,解决开发过程中的技术难题
参与 UI 界面开发(基于 UMG)及相关交互逻辑实现

优先资格

有完整项目上线经验者优先

有独立开发或开源项目贡献者加分
热爱游戏行业,对游戏品质有追求

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与 AAA 级游戏开发,积累顶级项目经验,提升个人技术视野和市场价值
  • 与行业资深人士共事,学习先进开发流程和设计理念
  • 公司提供定制培训、国际 mobility 机会和弹性工作制,利于长期成长
  • 游戏行业节奏较快,项目高峰期可能需要一定强度和加班
  • 要求同时掌握 C++ 和蓝图,技术栈较专,需持续学习引擎版本更新
  • 适合拥有 2-3 年 UE4/UE5 开发经验、热爱游戏且希望在 AAA 领域深耕的技术型人才

缺点 / 挑战

  • 与多团队协作,沟通成本较高,对跨职能合作能力要求强

角色解读

  • 向资深技术专家或主程方向发展,主导大型游戏模块的设计与架构
  • 可转向技术管理岗位,带领开发团队完成项目交付
  • 积累 AAA 游戏开发经验,向更核心的引擎或图形学方向深耕
  • 使用 Unreal Engine 4/5 开发和维护游戏客户端功能模块,包括游戏逻辑、战斗系统、角色控制等
  • 与策划和美术团队紧密合作,确保游戏功能高效迭代并优化性能
  • 编写 C++ 代码和 UE 蓝图,并参与 UMG 界面开发
  • 熟练掌握 C++ 和面向对象设计,熟悉常用设计模式
  • 深入理解 UE4/UE5 引擎架构,熟悉蓝图、UMG、材质系统
  • 具备手柄输入系统开发经验,熟悉主流游戏主机适配

申请策略

  • 了解维塔士的主要作品和业务方向,在面试中展现对游戏品质的追求
  • 准备一个完整的 UE 项目案例,包括设计思路和技术难点解决过程
  • 重点突出 UE4/UE5 项目的具体贡献,如实现的功能模块、性能优化成果
  • 强调手柄输入、战斗系统等核心模块的开发经验
  • 如有开源项目或技术博客,展示在简历中以体现技术热情
  • 提前复习 UE5 新特性(如 Lumen、Nanite)并了解如何应用于实际项目
  • 加强 C++ 内存管理和多线程编程能力,提升性能优化技能

面试指南

  • 使用 STAR 法则:描述情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)
  • 展示技术深度:先说明基本原理,再结合具体项目实例,最后总结优化效果
  • 体现合作能力:强调沟通、目标对齐、以及以项目质量为优先的思维方式
  • 请描述你使用 UE4/UE5 完成的一个核心功能模块的设计和实现过程
  • 如何处理手柄输入在不同平台(PS/Xbox/Switch)下的适配问题?
  • UE5 的 Lumen 和 Nanite 如何影响游戏开发流程?你是否有相关使用经验?
  • 谈谈你在游戏性能优化方面的经验,比如 Draw Call 或内存管理
  • 当你与策划或美术就功能实现产生分歧时,你如何协调?

职位点评

66
综合评分

AAA游戏技术岗,成长机会多,福利不错,但薪资未明确且WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长、希望在 AAA 游戏开发领域深耕的求职者,对薪资和 WLB 要求适中。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利65
成长发展85
工作生活60
使命价值55

薪资福利

65中等

薪资处于市场中等偏上,福利较好(医保、弹性工作、健身等),但未披露具体薪资范围,且非互联网大厂高薪水平。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇Flexible working hours、Comprehensive medical healthcare、Relocation support、Career and international mobility opportunities、Group fitness, wellness activities、Gaming corners

成长发展

85较高

AAA游戏开发项目、行业资深人士指导、定制培训和国际 mobility 计划,技术成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unreal Engine 4、Unreal Engine 5、C++、Blueprint
成长机会Customized training programs、Career and international mobility opportunities
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

提供弹性工作制,但游戏行业项目驱动,可能需加班,且办公地点未明确(现场办公),灵活性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡Flexible working hours

使命价值

55较低

游戏行业稳定成熟,但社会影响力中性,主要是商业项目,使命感不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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