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腾讯
在研UE5射击游戏-游戏世界观策划
立即应聘

在研UE5射击游戏-游戏世界观策划

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ue5
世界观设计
叙事设计
射击游戏
文档编写
概念设计
美术协作
赛博朋克
跨职能沟通

AI 估算 · 20k–40k

赛博朋克题材深度研究,叙事能力强,薪资处于行业高位。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯在研UE5射击游戏的世界观策划,你将负责构建赛博朋克题材的完整世界观体系,包括社会结构、势力版图和技术体系等

你需要与美术、剧本、系统等团队紧密协作,将文字设定转化为视觉和玩法体验,确保世界观的一致性和延展性
这个职位适合对赛博朋克有深度研究、具备强叙事能力和体系化思维的游戏策划

最低要求

年以上游戏世界观设计、剧本策划或 IP 策划经验,有完整项目交付

对赛博朋克有深入研究与实践,理解其哲学/社会学内核
优秀的长篇叙事能力与体系化思维,能在一个复杂世界观下保持逻辑自洽
强文档输出能力:能写高完成度的世界观白皮书、设定条目、势力志等结构化文档
良好的跨职能沟通能力,能与美术、剧本、系统、运营、对外合作等不同角色高效协作

工作职责

负责项目赛博朋克题材的世界观框架搭建,包含核心命题、社会结构、势力版图、技术/义体体系、经济与权力运作逻辑等

撰写并持续迭代世界观圣经(World Bible)、势力志、地理志、技术志、编年史等设定文档,确保内部一致性与可延展性
输出一手概念设定包(含文案、关键剧情节点、角色前史、可视觉化的氛围关键词),为美术、剧本、关卡、系统策划提供创作输入
与美术方向概念设计师强协同:将文字设定翻译为可执行的视觉方向
跟踪赛博朋克题材的前沿作品、学术研究、社会议题,为项目提供持续的概念燃料
对外部世界观顾问、剧本等合作方提供 brief,并对其交付的世界观/剧情内容做质量评审

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,资源丰富,项目品质有保障,能参与顶级3A级射击游戏开发
  • 赛博朋克题材热门且有深度,个人创作空间大,能积累高价值的作品经验
  • 与美术、剧本等多团队紧密协作,技能树全面,职业发展路径清晰
  • 游戏世界观构建需要极强的逻辑自洽性和文化底蕴,对知识储备要求高
  • 跨职能沟通频繁,需要平衡多方意见,工作节奏可能较快
  • 赛博朋克题材已有众多优秀作品,突破创新难度大
  • 适合对赛博朋克有浓厚兴趣、具备强叙事能力和体系化思维的游戏策划,乐于团队协作并追求高品质内容创作

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深世界观策划或主策方向发展,主导更大规模的世界观架构
  • 可转向IP策划或创意总监,负责IP整体规划与品牌建设
  • 也可深耕特定题材领域,成为该题材的专家顾问
  • 负责搭建赛博朋克世界观框架,包括核心命题、社会结构、势力版图和技术体系
  • 撰写并持续维护世界观圣经、势力志、地理志等设定文档,确保内部一致性和可延展性
  • 与美术、剧本、系统等团队协同,将文字设定转化为视觉方向和玩法输入
  • 跟踪赛博朋克题材前沿作品和研究,为项目提供持续的概念燃料
  • 深入理解赛博朋克哲学与社会学内核,能够构建逻辑自洽的复杂世界观
  • 优秀的长篇叙事能力和体系化思维,能产出高完成度的结构化文档
  • 强跨职能沟通能力,能与美术、剧本、系统等不同角色高效协作

申请策略

  • 关注腾讯游戏在研项目,提前了解其游戏风格和技术方向
  • 面试时准备一个你原创的赛博朋克世界观方案,体现你的体系化思维和叙事能力
  • 突出过往参与的游戏项目中世界观构建的具体案例,尤其是赛博朋克或其他科幻题材
  • 展示你的作品集,包括世界观白皮书、势力志、概念设定包等文档样本
  • 强调你的跨职能合作经验,尤其是与美术和剧本团队的协作成果
  • 如果有相关学术研究、文化分析或创作博客,也可以附上
  • 深入学习赛博朋克经典作品(如《银翼杀手》《攻壳机动队》),研究其世界观结构
  • 练习撰写结构化设定文档,如势力志、技术志,提升文档输出能力

面试指南

  • 准备具体的项目案例,使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答
  • 回答世界观设计问题时,体现你的体系化思维:从核心命题出发,层层推导出社会结构、势力、技术等
  • 展示你的文档能力,可以准备一页PDF展示你的白皮书结构或目录
  • 请介绍你参与过的一个游戏世界观设计项目,你扮演的角色和具体产出是什么?
  • 如果让你设计一个赛博朋克背景下的新势力,你会如何构思其社会结构和核心矛盾?
  • 如何确保一个复杂世界观在多年迭代中保持逻辑自洽?请举例说明
  • 你如何与美术团队协作,将文字概念转化为视觉方向?请分享一次成功或失败的案例
  • 你对当前赛博朋克题材的游戏或影视作品有何看法?它们有哪些值得借鉴或不足?

职位点评

71
综合评分

大厂核心项目,前沿UE5引擎,深度赛博朋克世界观,高发展性但WLB一般。

更适合这类人
适合看重技能成长和创作空间,对薪资福利有较高要求,且能接受较强工作节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

腾讯为已上市巨头,薪资福利在行业内具备较强竞争力,但职位描述未明确薪资和具体福利细节,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

项目采用UE5前沿引擎,赛博朋克题材有深度,个人创作空间大,且腾讯内部有完善的培训体系,发展性较强。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、赛博朋克、世界观设计、叙事设计
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点深圳,仅现场办公,游戏行业项目压力可能较大,JD未提及弹性工作或WLB,生活化动机满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,赛博朋克题材具有文化深度,但社会影响力较为中性,整体意义感中等偏上。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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