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腾讯
3A级开放世界-游戏剧情策划-新星引力计划
立即应聘

3A级开放世界-游戏剧情策划-新星引力计划

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
世界观架构
关卡叙事
台本设计
团队协作
场景设计
奇幻题材
游戏文案策划
角色设计

AI 估算 · 15k–25k

腾讯游戏大厂,1年以上经验剧情策划,杭州薪资中等偏上,竞争力强。

职位详情

关于这个职位

加入腾讯游戏,参与3A级开放世界游戏的剧情设计,负责原创IP的世界观架构、台本创作与润色,以及角色和场景设计

你将与关卡团队紧密合作,实现整体叙事设计的落地,为玩家打造沉浸式的游戏体验

最低要求

具备1年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解

具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先
有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界游戏和RPG类游戏深入体验,至少有2款深入研究
良好的沟通协作与表达能力,能够与美术、中台等岗位紧密合作,积极主动推进工作
具有良好的画面审美和文学鉴赏能力

工作职责

进行原创IP的剧情设计和世界观架构

输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修
输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作
负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地

优先资格

擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与3A级开放世界项目,积累顶级游戏开发经验
  • 腾讯大平台,资源丰富,团队专业,能快速提升叙事设计能力
  • 游戏剧情策划岗位需求稳定,且创意工作成就感强
  • 游戏开发周期长,需要耐心和长期投入
  • 与多部门协作,沟通成本高,需较强的协调能力
  • 适合热爱游戏、有丰富幻想文学积累、擅长讲故事且能团队协作的创意型人才

缺点 / 挑战

  • 创意工作有一定压力,需不断产出高质量内容

角色解读

  • 从剧情策划成长为叙事设计负责人,主导大型项目的故事体系
  • 向创意总监方向发展,统筹游戏的整体艺术风格和叙事方向
  • 跨领域拓展至影视、文学等相关内容创作领域
  • 构建游戏原创IP的世界观和剧情主线,确保故事逻辑自洽且具有吸引力
  • 撰写和打磨游戏台本,包括对话、描述等,并与美术团队协作实现角色和场景设计
  • 与关卡设计师配合,将叙事元素融入关卡,提升玩家沉浸感
  • 具备出色的文案功底和台本创作能力,擅长奇幻或日常温馨风格
  • 深入理解传统剧作理论和游戏叙事设计方法
  • 丰富的开放世界和RPG游戏经验,至少2款深入研究

申请策略

  • 在面试中展现对游戏叙事的热爱和理解,准备一份针对腾讯现有IP的改进构想
  • 了解腾讯游戏的新星引力计划,展示对该培养体系的兴趣
  • 突出过往游戏项目中的剧情设计成果,展示完整的项目经历
  • 附上原创台本、世界观设定等作品样本,体现文笔和创意
  • 列举深入研究过的开放世界或RPG游戏,并说明从中获得的叙事启发
  • 系统学习剧作理论(如英雄之旅、三幕式结构)和游戏叙事设计方法
  • 多体验不同风格的开放世界游戏,分析其叙事技巧
  • 练习撰写不同题材的短篇故事,提升创作速度

面试指南

  • 先阐述核心目标,再拆解关键元素,最后用具体案例说明
  • 采用问题-分析-解决方案结构,展示逻辑性和创造性
  • 回答时多结合自己的游戏经历,增强说服力
  • 请用三句话概括你设计的一个游戏世界观
  • 如何通过关卡设计传递故事情感?请举例
  • 你如何平衡游戏叙事自由度和主线剧情推进?
  • 请现场为给定角色写一段日常场景的台本
  • 准备2-3个完整的叙事设计案例,能清晰阐述设计思路和落地效果

职位点评

70
综合评分

腾讯大厂3A项目,剧情策划岗,发展前景好但工作强度可能较大。

更适合这类人
最适合追求技能成长和创意实现的求职者,对工作生活平衡要求不苛刻。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利

70中等

腾讯大厂薪资福利有竞争力,但该岗位未提及具体薪资和福利,且游戏行业加班较多,补偿性动机满足中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

参与3A级项目,有明确培养计划(新星引力计划),技能成长空间大,发展性动机满足较好。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会新星引力计划
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,且游戏开发通常节奏紧张,工作强度大,弹性办公未提及,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业能带来玩家娱乐和情感共鸣,有一定社会价值,但腾讯游戏商业化强,意义感中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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