
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
大厂核心研发岗、技术前沿、薪资优厚、工作强度较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 73 个在招
负责游戏内角色、场景及技能等复杂特效的技术方案设计与实现,熟练运用UE5/Unity引擎及Shader编程
本科及以上学历,计算机、交互、动画、美术等相关专业毕业,3-5年以上游戏特效工作经验,有完整项目开发流程经验者优先
负责游戏内角色、场景、技能、UI等各类特效的技术方案提供与复杂特效需求实现,涵盖场景特效、角色技能特效、怪物特效、道具特效等
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足补偿性动机。
岗位涉及前沿的UE5技术和复杂的Shader编程,技术成长空间大,符合发展性动机。
互联网大厂游戏研发岗位通常工作强度较大,WLB相对受限,生活化动机满足度一般。
参与知名游戏IP开发,创造娱乐价值,具有一定的行业影响力和社会意义。
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