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腾讯
3A级开放世界-游戏视频导演(综合)
立即应聘

3A级开放世界-游戏视频导演(综合)

发布于 2 天前

基层主管/组长

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Aaa游戏
Ai工具
Previs
Ue5
分镜
创意脚本
团队协作
项目管理
剧情过场

AI 估算 · 30k–50k

腾讯3A游戏项目资深导演岗位,市场稀缺,要求高,薪资在杭州处于顶尖水平,加上年终奖年薪可观。

职位详情

关于这个职位

该职位负责3A级开放世界游戏的剧情过场、展示动画及PV的创意脚本撰写、分镜绘制和制作全流程把控

你将与策划、美术等多团队协作,确保游戏视听品质达到顶尖水准
要求五年以上游戏导演经验,熟悉UE5引擎,并具备利用AI工具提升创作效率的能力

最低要求

游戏、影视相关专业出生,热爱游戏、动画和电影,对内容创作有很高的热情,有较大的脑洞和创意思维,有个人独立作品

五年或以上游戏导演工作经验,熟悉游戏研发及宣发工作内容,对自己专业工作和作品有较高追求,有AAA游戏项目经验者优先
有较强的设计能力,美术功底和审美,能够独立制作前期文字脚本、分镜或Previs,在关键卡点能够直接参与制作确立标准并帮助工作高效推进
对游戏行业的新内容和新技术有较高的敏感度,能积极主动学习并应用于项目中,能熟练运用AI工具流程进行创作者优先
熟悉UE5引擎,具备UE5视频内容全流程制作能力者优先,能够保证创意从纸面设计到引擎落地的高品质呈现并能自己动手解决相关问题
有强责任心、良好的抗压能力和目标导向,在项目遇到卡点时能够针对问题有效沟通并正向的推进项目工作和卡点解决
心态积极乐观,善于沟通,能与项目多方职能团队进行高效协作

工作职责

负责在项目明确游戏视听需求后能自行分解项目工作和制定项目排期计划,确保按计划完成制作目标

负责游戏内剧情过场、展示动画和PV的创意脚本攥写,分镜绘制或Previs制作,输出清晰的前期方案给到后续环节生产指引
负责在生产过程中把控内部及供应商团队工作,能输出专业清晰的反馈文档或直接自行制作解决核心卡点,确保项目有效推进和内容高品质落地
与策划、美术及其他职能团队协作共同完成游戏内容创作,并能在过程中给到专业的视听方向建议帮助提升游戏整体视听表现
参与项目游戏剧情过场及实机PV的生产管线搭建及维护更新,确保项目能够稳定、保质且高效的产出相应内容

优先资格

有AAA游戏项目经验者优先

能熟练运用AI工具流程进行创作者优先
具备UE5视频内容全流程制作能力者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与腾讯顶级3A开放世界项目,积累大项目经验,提升行业影响力
  • 工作内容创意性强,能亲手打造游戏内高品质过场动画,成就感高
  • 团队与平台资源丰富,接触最新UE5技术和AI创作工具,保持技术领先
  • 薪资待遇优厚,腾讯福利完善(包括五险一金、补充医疗、免费餐饮等)
  • 项目周期长、排期紧,需要较强抗压能力和多任务处理能力
  • 需要同时协调内部团队和外部供应商,沟通成本高
  • 适合热爱游戏和影视、有丰富游戏导演经验、具备强大抗压能力和创意执行力的专业人士

缺点 / 挑战

  • 对创意和品质要求极高,可能面临反复修改和迭代的压力

角色解读

  • 纵向晋升:从资深导演发展为项目主导演、创意总监,主导更大规模项目的视听方向
  • 横向拓展:可转向游戏策划、美术指导等岗位,或进入影视、动画行业担任导演
  • 技术深化:成为UE5视效专家或AI影视工具专家,推动行业技术前沿
  • 负责3A开放世界游戏内剧情过场、展示动画和PV的创意构思与脚本撰写,确保故事性和视觉表现力
  • 绘制分镜或制作Previs,将文字创意转化为可视化方案,指导后续制作环节
  • 统筹内部及外包团队的生产进度与质量,提供专业反馈或在关键环节直接动手制作,保证准时高品质交付
  • 与策划、美术等跨职能团队紧密协作,从视听角度为游戏整体表现提供专业建议
  • 精通分镜绘制、Previs制作和脚本创作,具备扎实的美术功底和审美能力
  • 熟练使用UE5引擎,掌握视频内容全流程制作,包括场景搭建、镜头动画、灯光渲染等
  • 熟悉AI工具在内容创作中的应用,如AI生成分镜、辅助动画等,提升工作效率
  • 具备项目管理能力,能制定排期、控制成本、协调多方资源,确保项目顺利推进

申请策略

  • 提前了解腾讯游戏的项目风格和即将推出的开放世界作品,在面试中展示对项目的热情和理解
  • 准备一个完整的创作案例,从脚本到成品,展示全流程把控能力
  • 突出个人独立作品,如完整短片或游戏过场视频,展示创作能力
  • 强调AAA项目经验,如果参与过,详细描述项目规模和贡献
  • 展示UE5及AI工具的熟练程度,可附上技术Demo或工作流说明
  • 体现项目管理能力,如领导团队完成过类似项目,或优化过制作管线
  • 深入学习UE5的Sequencer、Control Rig等视频制作工具,掌握蓝图和材质系统
  • 学习主流AI创作工具(如Runway、Pika、ChatGPT for storyboarding),尝试整合到现有工作流

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题,突出个人贡献和成果
  • 对于创意与限制的平衡,展示出灵活性:坚持核心创意,在非关键点妥协,以及主动优化流程节省成本
  • 技术问题:不仅说会什么,还要展示如何解决实际问题的案例
  • 请描述一个你主导的游戏视频项目,从创意到落地的全过程,遇到的最大挑战是什么?
  • 你如何平衡创意与项目时间、预算的限制?举一个具体例子
  • 你对UE5的视频制作工具有多熟悉?请演示你常用的工作流
  • 如何看待AI在游戏视频创作中的应用?有没有实际使用过?
  • 当团队成员(如外包)交付质量不达标时,你如何处理?

职位点评

74
综合评分

腾讯3A游戏项目,前沿技术栈与创意空间巨大,但工作强度高,适合追求职业成长的资深导演。

更适合这类人
适合以技能成长和项目经验为核心动机,愿意在高强度下追求创新和品质的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

薪资待遇在行业处于高位,腾讯福利完善,有稳定保障,属于市场水准之上。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

90较高

职位涉及前沿UE5技术和AI工具,参与顶级3A项目,有大量技能成长和项目经验积累机会。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Previs、AI工具
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

游戏研发通常需要高强度投入,虽然杭州生活节奏相对适中,但项目压力大,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业属于创意产业,能为玩家带来沉浸式体验,有一定社会价值;但游戏行业整体竞争激烈,使命感因人而异。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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