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腾讯
《使命召唤手游》-音频策划
立即应聘

《使命召唤手游》-音频策划

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
AI工具
UE
音频设计
射击游戏
Wwise
音效制作
声音审美
游戏音频中间件

AI 估算 · 20k–35k

腾讯大厂股票+年终,音频策划稀缺,3年经验对标T8-T9,月薪2-3.5万合理。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯天美工作室旗下《使命召唤手游》的音频策划岗,负责射击游戏的整体音频设计与落地

你将制定音频方案,整合资源并调优品质,与团队协作打造沉浸式游戏体验
适合有3年左右游戏音频经验,熟悉Wwise等中间件,热爱射击品类并具备良好声音审美的专业人士

最低要求

本科及以上学历,3年左右游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,熟练操作Wwise一种以上音频中间件,熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作者优先,熟悉运用各种AI工具优先

作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质的射击游戏音频设计
热爱射击品类,对游戏核心玩法和音频设计有自己的理解
能够深度体验游戏,结合玩法设计声音,提升整体体验
具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作和语音设计能力
具有较强的游戏音频架构、设计理念,并能够高质高效地完成音频设计和资源整合工作
具备良好的学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作精神
英语口语流利者优先

工作职责

负责天美工作室旗下射击游戏项目的音频设计,制定符合产品特性的音频设计及落地方案

基于音频设计的方案,沟通需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质

优先资格

英语口语流利者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,顶级射击IP《使命召唤手游》,项目影响力大,履历含金量高
  • 天美工作室技术实力强,接触前沿游戏音频技术(如Wwise、空间音频)
  • 薪酬福利优厚,包括年终奖、股票、补充医疗等
  • 团队专业,能向资深音频专家学习,提升技能
  • 射击游戏音频要求高,枪声、环境音等细节需反复打磨,工作强度可能较大
  • 行业竞争激烈,需持续学习新技术(如AI工具),保持技能领先
  • 适合有3-5年游戏音频经验,热爱射击游戏,具备良好声音审美和沟通能力,希望在顶级项目中打磨技术的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要与多部门频繁沟通,项目管理能力要求高,可能面临协调压力

角色解读

  • 从音频策划晋升为资深音频设计师或音频总监,主导大型项目音频方向
  • 横向转岗至技术音频(Audio Programmer)或音频工具开发,深化技术能力
  • 在腾讯内部积累顶级IP经验后,可跳槽至其他头部游戏公司或独立工作室
  • 制定射击游戏的整体音频设计策略,包括枪声、环境音、角色语音等,确保符合游戏风格
  • 与策划、程序、美术协作,整合音频资源并在引擎中调试,优化音频表现
  • 使用Wwise等中间件搭建音频事件系统,实现动态音效和空间音频效果
  • 测试音频品质,根据玩家反馈迭代调整,提升沉浸感
  • 熟练掌握Wwise或其他主流音频中间件,能独立搭建音频工程
  • 熟悉Unity或UE引擎的音频模块,能进行基本的音频集成和调试
  • 具备优秀的声音审美和音乐鉴赏能力,能判断音效、配乐的品质
  • 熟悉射击游戏玩法,理解声音在游戏中的战术作用(如脚步声定位)

申请策略

  • 在简历中附上个人作品集链接(如SoundCloud或YouTube),展示射击游戏音频作品
  • 了解《使命召唤》系列音频风格,面试时可提出你对现有音频的改进想法
  • 重点突出参与的射击游戏项目,说明你在音频设计中的具体贡献(如设计枪声体系、环境音方案)
  • 详细列出熟练使用的音频工具(Wwise、Unity/UE),以及任何AI工具应用经验
  • 展示作品集链接或音频样本,体现你的声音审美和制作能力
  • 强调对射击游戏的理解,如你如何通过音频提升游戏体验的具体案例
  • 熟悉Wwise高级特性(如Game Syncs、State、Switch),并练习搭建复杂音频事件
  • 学习UE5的MetaSounds或Unity的FMOD,增强引擎内音频调试能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,重点突出音频设计思路和技术细节
  • 对比分析:解释你的设计选择与同类游戏的差异,展现对射击游戏音频的深度理解
  • 技术结合艺术:体现你既懂工具技术,又有声音审美,能平衡两者
  • 请介绍你参与过的一款射击游戏音频设计,你如何构建其声音体系?
  • 在音频制作中,你如何处理射击游戏中的动态音效(如不同枪声、距离衰减)?
  • 你如何评估一个游戏音效的最终品质?请举例说明你的一次优化经历
  • 你对Wwise的哪些功能最熟悉?请描述你使用Wwise解决的一个具体问题
  • 你如何看待AI工具在游戏音频中的应用?你是否有相关实践经验?

职位点评

69
综合评分

腾讯天美射击游戏音频岗,薪资丰厚+前沿技术,但工作节奏紧张,WLB一般。

更适合这类人
适合追求高薪酬和前沿技术,愿意在游戏行业高强度工作,以薪资和职业发展为主要动机的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利

85较高

腾讯大厂,薪资及福利在行业内具有竞争力,股票和年终奖吸引力强,但具体薪资面议。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展

80较高

项目技术前沿(Wwise、AI工具),但JD未明确提及培训或晋升通道,成长主要靠项目实践。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Wwise、Unity、UE、AI工具
业务类型profit_center

工作生活

40较低

深圳办公,游戏行业节奏快,JD未提及弹性工作或WLB措施,推测可能加班。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业高增长,使命召唤IP有全球影响力,但社会影响力中性,主要提供娱乐价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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