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资深场景原画负责人(在研西幻绘本风)
资深场景原画负责人(在研西幻绘本风)
发布于 大约 9 小时前中层管理(经理/总监)
成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
团队管理
游戏引擎
概念设计
美术设计
风格化
场景原画
俯视角
绘本风
西幻
AI 估算 · 25k–45k
网易大厂资深岗位,成都游戏原画负责人薪资区间,行业竞争力强,结合西幻绘本风稀缺性,薪资偏上
职位详情
关于这个职位
该职位是网易雷火事业群在研西幻绘本风游戏的场景原画负责人,负责游戏场景的整体美术设计和团队管理
你将深度参与项目前期概念规划,制定美术标杆和规范,并跟进场景资产在引擎中的落地效果
适合擅长风格化设计、热爱西幻题材且有团队管理经验的资深原画师
最低要求
有极强的美术鉴赏能力,审美高,色感好
对平面构成类的风格化有比较深入的研究,对绘本风有深入理解且知悉大众审美与商业化需求,有类似项目经验者优先
年以上场景设计经验,对俯视角游戏有深刻理解,了解原画到3D的管线流程,能高效推动设计需求落地
热爱游戏,并对西幻题材有一定研究
具有较强责任感和团队合作精神,承压能力强,有良好的沟通能力,积极主动
工作职责
负责产品场景气氛/建筑/布景/道具等设计,对接需求与跨职能沟通
深度参与项目前期的概念/规划,并跟进场景资产在引擎中落地效果
制定团队业务标杆和规范,日常管理场景原画团队和资产维护等
优先资格
有类似项目经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,雷火事业群知名项目多,职业发展空间大,简历含金量高
- 西幻绘本风是当前游戏美术热点,个人风格化能力能快速提升并获得行业认可
- 管理岗位锻炼领导力,可积累团队管理和跨部门协作经验,为未来晋升奠定基础
- 需要兼顾个人创作和团队管理,时间精力分配要求高,加班可能较多
- 适合有3年以上场景原画经验、擅长风格化设计、希望向管理方向发展的资深美术师
- 如果你热爱西幻题材并追求艺术与商业的平衡,这个职位将提供很好的平台
缺点 / 挑战
- 项目处于研发阶段,早期概念探索压力大,需要快速迭代和适应变化
- 团队管理需处理人员培养和绩效问题,对沟通和协调能力要求较高
角色解读
- 向美术总监方向发展,主导多款游戏的整体美术风格和品质把控
- 成为游戏美术领域的专家,专注于风格化美术研究或技术美术等细分方向
- 横向拓展到其他项目或平台,积累不同类型游戏的美术管理经验,晋升为工作室美术负责人
- 负责游戏场景中所有视觉元素的设计,包括建筑、氛围、道具等,确保风格统一且符合绘本风要求
- 深度参与项目早期概念开发,与策划、3D美术等跨职能团队协作,推动设计从概念到引擎落地的全过程
- 管理场景原画团队,制定美术标准和流程规范,审核团队产出,提升整体美术品质和效率
- 极强的美术功底和高审美,尤其在平面构成和风格化方面有深入理解,熟练掌握绘本风表现手法
- 精通场景原画设计流程,熟悉从原画到3D的完整管线,能高效指导3D制作
- 对西幻题材有浓厚兴趣和深入研究,了解俯视角游戏的视觉特点
- 具备团队管理能力,能制定规范、分配任务、培养新人,推动团队产出
申请策略
- 关注网易雷火今年的重点产品方向,面试前了解公司对绘本风游戏的定位和市场期望
- 准备一个完整的设计案例,从概念到落地,展示你的思考过程和解决问题的方法
- 重点展示绘本风或风格化场景原画作品集,突出对平面构成和色彩的理解
- 强调管理经验,如带过团队、制定规范、推动项目落地等具体案例
- 西幻相关项目经验或个人研究需明确写出,体现对题材的热情和积累
- 学习俯视角游戏的场景设计特点,研究同类竞品(如《原神》《饥荒》等)的视觉风格
- 提升沟通和管理技能,可以阅读《人月神话》等团队管理书籍
- 熟悉Unity或Unreal引擎基础,了解场景资产在引擎中的表现
面试指南
- 回答时用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和团队协作
- 展示作品时先讲设计思路和理论依据,再展示具体效果,体现批判性思维
- 管理类问题要强调标准制定、沟通机制和激励方法,而非单纯分配任务
- 请谈谈你理解的绘本风在游戏中的运用,如何平衡风格化与商业化?
- 描述一次你带领团队完成一个场景设计项目的经历,遇到的最大困难是什么?
- 如何看待俯视角游戏中的场景构成?请举例说明
- 如果团队成员风格不一致,你如何统一美术风格并保证质量?
- 对于西幻题材,你有哪些研究?如何将研究应用到实际设计中?
职位点评
68
综合评分
大厂资深管理岗,薪资优厚,技术前沿,但加班常态化,适合事业导向型人才。
更适合这类人
适合追求高薪和职业发展的资深美术师,能接受游戏行业常规加班强度,希望在大平台积累管理经验。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值65
薪资福利
85较高
网易上市大厂,薪资福利在行业内具有竞争力,且有年终奖、股票期权等,但JD未明确具体薪资,因此薪酬信号为未披露,整体满足程度较高。
薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)
成长发展
80较高
岗位是管理岗,有明确的团队管理职责和项目深度参与机会,但JD未提及培训或晋升通道,西幻绘本风属于行业前沿,技术栈为传统美术技能,发展性较好。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈场景原画、绘本风、风格化、3D管线
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业尤其是研发期,加班较多,JD未提弹性工作或WLB,且成都园区位于科技园,通勤可能一般,生活化满足程度有限。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
65中等
西幻题材和绘本风属于游戏美术创新方向,有一定社会价值(带来美学享受),但行业整体增速放缓,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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