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腾讯互娱-数字人衍生互动产品经理

腾讯互娱-数字人衍生互动产品经理

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
Prd
二次元
产品经理
原型设计
大模型
数字人
虚拟角色
语音交互
Ai互动

AI 估算 · 25k–40k

腾讯大厂,3年产品经验,数字人/AI方向热门,薪资有竞争力,中位数约33k/月。

职位详情

关于这个职位

负责腾讯互娱数字人衍生互动产品的规划与落地,从概念到正式版本全流程推进

结合数字人、虚拟角色、AI互动和二次元用户需求,设计产品功能与用户体验,输出PRD并推动多团队协作
适合对虚拟偶像、AI陪伴产品有热情的产品经理,需具备0到1产品经验和跨团队沟通能力

最低要求

年及以上互联网产品经验(社区/内容类产品优先),具备完整0到1产品从0到1落地经验者加分

对数字人、虚拟角色、二次元文化或游戏社区有兴趣和理解
能独立完成 PRD、原型、用户路径、功能说明和验收标准
具备良好的跨团队沟通能力,有与技术/设计/算法团队协作推动复杂项目落地的成功案例
对 AI 产品化有基本认知,了解大模型、语音、对话、内容生成等能力的应用场景

工作职责

负责数字人衍生互动产品的规划与落地,推进从概念、Demo 到正式版本的产品验证

结合数字人、虚拟角色、AI 互动和二次元用户需求,设计产品功能、用户路径和核心体验
输出 PRD、原型、流程图和验收标准,推动研发、美术、算法、运营等团队协作落地
关注数字人、虚拟偶像、二次元社区、陪伴型互动产品等方向,形成竞品分析和产品方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,品牌背书强,资源丰富,有利于个人职业发展
  • 数字人+AI互动是前沿方向,技术壁垒高,能够接触最新的大模型和语音交互技术
  • 二次元社区用户粘性高,产品创新空间大,成就感强
  • 薪资和福利在行业内具有竞争力,年终奖和股票期权可观
  • 跨团队协作要求高,研发、美术、算法多方协调容易产生沟通摩擦
  • 数字人产品仍处于探索阶段,市场不确定性较大,产品方向可能需要多次调整
  • 适合对虚拟偶像、AI陪伴产品有热情,具备产品从0到1经验,喜欢跨团队协作并愿意在新兴领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要同时理解技术(AI、大模型)和用户(二次元)两个领域,学习成本较高

角色解读

  • 纵向发展:从产品经理到高级产品经理、产品总监,负责更大范围的产品矩阵
  • 横向拓展:可向AI产品专家、虚拟人生态运营或互动娱乐产品负责人方向延伸
  • 行业前景:数字人和AI互动是新兴赛道,积累经验后可跳槽至元宇宙、虚拟人创业公司或大厂同类团队
  • 负责数字人衍生互动产品的全生命周期管理,从概念验证到正式版本发布
  • 深入理解二次元用户和虚拟偶像粉丝的需求,设计产品功能、交互流程与核心体验
  • 输出PRD、原型图和验收标准,并协调研发、美术、算法、运营等多团队推进项目落地
  • 持续追踪数字人、虚拟偶像、AI陪伴等赛道动态,输出竞品分析并优化产品方案
  • 年以上互联网产品经验,具备从0到1落地产品的完整经历(社区/内容类优先)
  • 对数字人、虚拟角色、二次元文化或游戏社区有浓厚兴趣和基本理解
  • 能独立完成PRD、原型设计、用户路径定义和功能验收,熟练使用Axure/Figma等工具
  • 良好的跨团队沟通能力,能高效推动技术、设计、算法团队达成目标

申请策略

  • 在投递前了解腾讯互娱的数字人产品线(如QQ炫舞的虚拟偶像、腾讯AI虚拟人),针对性地写求职信
  • 面试时准备一个数字人互动产品的优化方案或创新思路,展示产品洞察力
  • 突出过往产品从0到1的成功案例,尤其是社区/内容类产品经验,用数据体现用户增长或留存
  • 强调对二次元、虚拟偶像或数字人的理解,可附上相关作品或深度分析文档
  • 展示跨团队协作经验,例如如何协调技术、设计、算法团队推进复杂项目
  • 如果了解AI产品化(大模型、语音对话等),应明确写出相关项目或知识
  • 学习数字人技术基础,如动作捕捉、语音合成、3D渲染等,可快速通过在线课程补充
  • 熟悉二次元社区(B站、AcFun等)的用户行为和产品逻辑,体验主流虚拟偶像互动产品(如绊爱、洛天依相关APP)

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出你的角色和量化成果
  • 结构化表达:对于产品设计问题,先明确目标用户和场景,再拆解功能模块,最后评估可行性与优先级
  • 冲突解决:先倾听各方诉求,找到共同目标,提出折中方案或通过数据决策
  • 请分享一个你从0到1落地产品的经历,遇到了哪些挑战?如何解决?
  • 你对数字人/虚拟偶像市场有什么看法?你认为目前产品的最大痛点是什么?
  • 如何设计一个让二次元用户喜爱的AI陪伴功能?请描述核心交互流程
  • 当研发、美术、算法团队对需求优先级有冲突时,你会如何协调?
  • 请举例说明你利用AI能力优化产品体验的实际案例

职位点评

68
综合评分

深圳大厂、前沿数字人方向,薪资丰厚、成长空间大,但需现场办公且加班可能较多。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和职业发展、能接受较高工作强度的求职者,对WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活30
使命价值60

薪资福利

80较高

腾讯大厂提供具有竞争力的薪资、完善的福利体系(五险一金、年终奖、股票等),但JD中未明确薪资数额,福利也未具体列出,故评分中等偏高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

数字人+AI互动属于前沿领域,能接触最新技术,但JD未明确提及晋升或培训,评分较高但非满分。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈数字人、虚拟角色、AI互动、大模型、语音、对话、内容生成
业务类型profit_center

工作生活

30较低

职位为深圳现场办公,JD未提及弹性工作或居家办公,腾讯互娱通常工作强度较大,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

数字人互动产品属于新兴娱乐领域,能为用户带来陪伴和快乐,具有一定社会价值,但商业属性较强,使命感一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号用户为本、科技向善
创新程度积极采用新技术
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