
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
腾讯核心游戏研发岗,薪资偏高、技术前沿、项目成就感强,但工作强度与抗压要求较高。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1960 个在招 · 其中游戏美术 67 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 50 个在招
作为腾讯游戏的3D场景设计师,你将使用UE引擎负责3D场景的整合搭建与效果调整,把控场景整体氛围并对最终品质负责
美术相关专业,3年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程
使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计
有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部游戏公司,提供具有市场竞争力的薪资与完善的福利体系,能够较好地满足物质与稳定性需求。
岗位涉及次世代3A级项目研发与前沿引擎技术,且需指导外包,能提供极高的技术成长与项目管理能力锻炼。
JD中未明确提及工作模式与工时安排,但游戏研发核心岗位通常面临较高的项目压力与强度。
参与国民级游戏项目,作品能走进亿万玩家视野,具有较高的行业成就感与文化影响力。