
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
腾讯游戏美术入门岗,技术栈主流,学习与成长机会明确,但工作生活平衡情况未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
14K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1990 个在招 · 其中游戏美术 44 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 33 个在招
这个岗位主要负责游戏内角色和怪物的3D建模、UV拆分和贴图绘制,并在UE5引擎中实现最佳渲染效果
熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等)
参与游戏内角色、怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果
对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的初级岗位,薪酬福利在行业内具备一定竞争力,能满足基本的物质保障需求。
职位要求学习引擎技术、参与项目实践,并有资深同事指导,提供了明确的技能成长路径。
JD未提及办公模式和WLB相关信息,无法判断具体的工作节奏与灵活性,需在面试时了解。
参与创造具体的游戏角色和内容,能带来直观的成果感和创作乐趣,所在行业前景良好。