
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
资深游戏美术设计岗,强调次世代技术、团队协作,成长性强但WLB需关注。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
23K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2570 个在招 · 其中游戏美术 39 个
市场机会
选择适中
广州 · 游戏美术 · 25 个在招
作为资深关卡设计师,你将参与制定游戏场景风格,负责关卡编辑和制作工作,包括审核外包资源、指导团队协作,并编写课件培养新人
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范
有主导团队开展设计工作经验者尤佳
优点
缺点 / 挑战
该职位在大型游戏公司,薪资可能处于市场中上水平,但JD未明确披露薪资和福利细节。
职位涉及前沿游戏美术技术如PBR次世代制作,并提供团队指导和新人培养机会,有利于技能成长和职业发展。
工作地点为现场办公,位于广州市区,但未提及WLB或办公灵活性,需根据公司文化进一步了解。
游戏行业属于增长赛道,设计工作能直接贡献于游戏体验创新,社会影响力中性,但创新空间较大。