
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
大厂核心游戏项目,专业成长性强,WLB与具体福利需进一步确认。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1940 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 62 个在招
本职位为《元梦之星》游戏项目的2D场景设计师,主要负责欧卡(欧式卡通风)风格场景的概念与商业化皮肤设计
具备1-3年游戏2D场景设计经验,熟练掌握Photoshop、AI等主流设计软件,有Blender使用经验者更佳
负责游戏项目2D场景全流程设计工作,包括场景概念图、建筑结构、道具皮肤等核心内容创作,确保设计风格与欧卡项目整体调性高度统一
优点
缺点 / 挑战
作为知名大型游戏公司的设计岗位,预计能提供市场水准以上的薪资与基本福利保障,但具体福利细节未在JD中披露。
岗位要求聚焦专业技能的深度应用与创新,并强调方法论沉淀和趋势跟踪,能为设计师提供清晰的专业成长路径和行业视野提升机会。
JD未明确办公模式与工作强度信息,仅提及在“紧迫时间节点内保证交付”,无法判断具体的WLB情况,存在不确定性。
参与知名游戏IP的商业化设计,能直接贡献于产品的用户体验与商业成功,但工作内容更偏向商业目标实现与艺术执行,社会价值感知中等。