
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
头部平台、成长性强、技术前沿(AI+美术)的游戏场景美术岗,项目节奏快,线下办公。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
15K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2560 个在招 · 其中游戏美术 39 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏美术 · 12 个在招
本岗位为网易在研新项目招聘的3D场景美术师,主要负责中世纪或半写实等风格化的3D游戏场景资产制作
拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历
擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为头部上市游戏公司的正式岗位,薪酬福利体系相对完善和规范,具有市场竞争力。薪资发放月数通常较为可观。
岗位对专业技能(3D制作、AI工具)有明确要求和持续提升的期望,且参与在研新项目,能获得前沿的行业实践与技术应用经验,对技能成长和项目履历积累帮助大。
工作地点明确为杭州线下办公,未提及混合或远程模式。游戏研发岗位通常项目节奏紧凑,工作强度不低,WLB情况需根据具体项目阶段而定。
参与制作大型游戏产品,能将美术创意转化为玩家体验,具有一定的创造性价值和行业影响力。游戏行业本身是内容创意产业。