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叠纸游戏
3D场景模型设计师-无限暖暖
立即应聘

3D场景模型设计师-无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3D建模
Unreal Engine
Unity3d
ZBrush
次世代游戏
贴图绘制
材质制作

AI 估算 · 15k–25k

3D场景设计师在游戏行业需求稳定,叠纸游戏为中型企业,上海薪资水平较高,结合技能要求估算。

职位详情

关于这个职位

该职位负责制作3D场景模型和物件资源,包括贴图绘制和材质制作,需要与策划、设计、技术等部门紧密合作,提升游戏美术品质

适合具备扎实建模能力和次世代游戏经验的设计师,对Unity3D/Unreal引擎有经验者优先

最低要求

具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历

具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感
熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件
对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先
具备丰富的制作次世代游戏经验
具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强
对于游戏开发充满激情,做事积极主动

工作职责

擅长3D制作及引擎相关工作

能够承担多种风格的制作责任
需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程
根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作
理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现
对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 职位涉及多种风格和次世代技术,有助于提升个人技能和作品集
  • 上海游戏产业发达,职业发展空间大,薪资水平有竞争力
  • 游戏行业工作强度较大,项目周期紧张时可能需要加班
  • 对美术功底和技术要求高,需要持续学习新工具和流程
  • 适合热爱游戏、具备扎实3D建模功底和次世代经验的设计师,希望在大平台参与高品质项目

缺点 / 挑战

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目《无限暖暖》具有较高关注度,能积累大型项目经验

角色解读

  • 从初级3D场景设计师成长为资深设计师,负责更复杂的场景和风格
  • 可向技术美术(TA)方向发展,结合美术与编程技能优化流程
  • 有机会晋升为美术组长或主美,管理团队并把控整体美术方向
  • 根据原画设计制作3D场景模型和物件资源,包括建模、贴图绘制和材质制作
  • 与策划、设计、技术等部门协作,确保美术风格统一并优化工作流程
  • 跟进游戏美术质量,参与整流程环节配合,实现产品美术效果
  • 精通3D建模软件如3ds Max、Maya、Zbrush,以及贴图材质工具如Substance Painter、Quixel
  • 具备扎实的绘画基础和色彩感,能够独立完成高质量次世代模型
  • 熟悉Unity3D或Unreal引擎,有游戏开发经验者优先

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格和《无限暖暖》的项目背景,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一份针对性的作品集,包含不同风格的场景模型和材质展示
  • 突出次世代游戏项目经验,展示高质量的3D模型作品集
  • 强调熟练使用的软件工具,尤其是Unity3D或Unreal引擎经验
  • 体现团队协作和沟通能力,例如与策划、技术部门的合作案例
  • 如果对引擎不熟悉,可以提前学习Unity3D或Unreal的基础操作
  • 加强PBR材质制作和Substance Designer的使用,提升材质表现力

面试指南

  • 对于流程类问题,按步骤回答:从分析原画、建模、UV、贴图到引擎导入和调试
  • 对于协作类问题,强调沟通和迭代,举例说明如何与团队达成一致
  • 请描述你制作一个次世代场景模型的完整流程
  • 你如何确保模型在引擎中的性能优化?
  • 当原画风格与引擎表现有差异时,你如何协调?
  • 你使用过哪些引擎?请举例说明你在Unity或Unreal中的工作
  • 复习PBR材质原理和次世代建模规范,准备一个完整的项目案例
  • 了解《无限暖暖》的美术风格,思考如何将个人风格融入项目

匹配度报告

68
综合匹配度

叠纸游戏次世代场景设计岗,技术成长空间大,但工作强度可能较高。

适合人群
最适合追求技能成长和项目经验的设计师,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在上海游戏行业属于中等偏上,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及次世代技术和多种风格,能显著提升技能,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈3ds Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity3D、Unreal Engine
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

上海现场办公,游戏行业通常加班较多,JD未提及WLB,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但参与知名项目有一定成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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