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巨人网络
游戏3D场景设计师(超自然行动组)
立即应聘

游戏3D场景设计师(超自然行动组)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D建模
Pbr
Unreal Engine
团队协作
场景设计
材质贴图
游戏引擎

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏场景设计师岗位,中级经验要求,大型上市企业,薪资有竞争力,但游戏行业波动大,中位数约20k/月。

职位详情

关于这个职位

作为游戏3D场景设计师,你将负责设计和制作游戏中的3D场景元素,包括建筑、地形、植被等,并确保场景在引擎中的视觉效果和性能表现

你需要与团队合作优化资源,探索新技术提升效率
适合有扎实美术基础、熟悉PBR流程和Unity/Unreal引擎的候选人

最低要求

拥有扎实的美术基础,熟悉游戏场景设计的流程和要求

熟练掌握3D建模软件,能够高效制作高质量的场景模型
熟悉PBR流程,能够使用相关软件进行材质贴图制作
对游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)有深入了解,能够将场景资源导入并进行优化
具备良好的团队沟通和协作能力,能够在压力下保持创造力和工作效率

工作职责

创造性地设计3D游戏场景,包括但不限于建筑、地形、植被及道具等元素

制作场景的材质贴图,确保场景在游戏引擎中的视觉效果达到预期
与团队成员紧密合作,优化场景资源,提升场景在游戏中的性能和视觉表现
设计场景布局和动线,确保场景空间合理,能够与游戏玩法紧密结合
不断研究和应用新技术,提高场景设计的质量和效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络为上市公司,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发
  • 涉及PBR、游戏引擎等主流技术,技能积累扎实,行业需求稳定
  • 团队鼓励技术探索,可接触前沿渲染技术,提升个人竞争力
  • 游戏行业迭代快,需持续学习新工具和流程,保持技术敏感度
  • 适合热爱游戏、有扎实美术基础且乐于钻研技术的求职者,尤其是有场景设计经验并希望在大平台成长的人

缺点 / 挑战

  • 项目压力较大,可能面临赶工期等情况,需要较强抗压能力
  • 美术岗位技术门槛较高,需同时具备艺术感和工程能力

角色解读

  • 从场景设计师逐步成长为资深场景专家或主美,负责整体视觉风格把控
  • 横向可向技术美术(TA)方向发展,结合美术与程序知识优化管线
  • 积累项目经验后,可晋升为艺术总监或项目制作人,参与更高层次的决策
  • 设计并制作游戏中的3D场景模型,包括建筑、地形、植被和道具
  • 使用PBR流程制作材质贴图,并导入Unity或Unreal引擎进行效果调优
  • 与策划、程序团队协作,优化场景资源,平衡视觉效果与性能
  • 研究前沿渲染技术和工具,提升场景设计效率和质量
  • 扎实的美术基础和造型能力,熟悉场景设计流程
  • 精通3D建模软件(如3ds Max、Maya、Blender)和PBR材质制作(Substance Painter等)
  • 熟悉Unity或Unreal Engine的场景搭建和资源优化
  • 良好的沟通能力和抗压能力,能在团队中高效协作

申请策略

  • 认真研究巨人网络的产品风格,在作品集中展现与之匹配的设计能力
  • 准备一段简短的自我介绍,强调对游戏场景设计的热情和独特理解
  • 突出过往3D场景项目经验,展示高质量作品截图和模型线框
  • 强调PBR流程熟练度,列出使用的软件(如Substance Painter、Marmoset Toolbag)
  • 如有Unity/Unreal引擎优化经验,需详细说明具体优化措施和成果
  • 体现团队协作和压力下工作的案例,如紧急任务的成功交付
  • 如有机会,补充学习游戏引擎蓝图或Shader编程,向技术美术方向拓宽技能
  • 熟悉移动端或PC端性能优化技巧,了解Draw Call、LOD等概念

面试指南

  • 用STAR法则回答项目相关的问题:Situation(项目背景)、Task(你的任务)、Action(具体行动)、Result(结果量化)
  • 技术性问题先阐述原理再举例,例如PBR材质先说明金属度/粗糙度概念,再展示自己的作品
  • 沟通类问题强调倾听、数据和团队目标,例如通过A/B测试对比不同方案
  • 请描述你参与过的3D场景制作流程,从模型到引擎的完整管线
  • 在项目中如何平衡场景视觉效果和性能?具体用过哪些优化手段?
  • 你对PBR材质的理解?如何制作一张高质量的金属质感贴图?
  • 如果设计一个末日风格的场景,你会如何规划布局和色彩?
  • 当你和策划在场景设计上产生分歧时,如何沟通解决?

职位点评

66
综合评分

大厂稳定平台,主流技术栈,成长空间良好,但工作强度偏大。

更适合这类人
更适合追求技术成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

70中等

上市公司背景提供稳定薪资和福利,但未明确具体薪资范围,市场水准估计适中,福利未提及。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

岗位鼓励研究新技术,有技术成长空间,但未提及明确晋升通道或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈PBR、Unity、Unreal Engine、3D建模
成长机会研究新技术
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提弹性工作,上海通勤可能较长,工作压力暗示较大。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

65中等

游戏行业虽承压但仍是稳定赛道,岗位创造游戏体验有一定社会价值,创新水平中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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