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巨人网络
游戏UI设计师(国风)

游戏UI设计师(国风)

发布于 2 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.5–2.5万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
Ps/Ai
动效设计
国风美术
图标绘制
游戏Ui设计
视觉创意

值不值得投

67综合评分

综合评分 67

大厂稳定平台、国风垂直领域、薪资中上、WLB常规

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.0万

比游戏美术中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

36 个在招 · 其中游戏美术 4 个

市场机会

选择面较广

上海 · 游戏美术 · 约 260 个在招

职位详情

关于这个职位

负责国风游戏的界面视觉创意设计与后期铺量,完成各级界面的延续性设计、图标绘制及动态动画制作

需具备扎实的美术功底与图形设计能力,确保界面风格统一且富有表现力

最低要求

年以上游戏UI设计经验

有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有图形设计专业更佳
精通游戏界面设计、ICON绘画
热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,设计思维敏锐,能按需求就同一主题进行多方向设计
具备良好的团队意识,学习与沟通的能力

工作职责

主要负责设定游戏界面视觉创意和后期铺量

按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计
完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制
完成界面相关的动态、动画设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 国风赛道符合当前市场审美趋势,技能积累具有行业通用性
  • 游戏UI设计工作强度较大,需应对版本迭代带来的高频修改需求
  • 国风风格对审美一致性要求高,需保持长期的艺术敏感度
  • 适合热爱国风文化、具备扎实手绘功底且能适应游戏行业节奏的设计师

缺点 / 挑战

  • 巨人网络为上市大厂,项目资源丰富(如《征途》系列),职业稳定性较高

角色解读

  • 可向资深UI设计师、美术主美或UI组长方向发展,逐步承担项目整体美术风格把控职责
  • 负责国风游戏的整体界面视觉风格设定,包括静态UI布局和动态交互效果设计
  • 精通Photoshop、Illustrator等设计软件,熟练掌握AE或Spine等动效工具,具备扎实的国风美学素养

申请策略

  • 准备针对巨人网络现有产品(如《征途》)的UI改版或优化方案作为附加作品,展现对公司产品的理解
  • 重点展示国风类游戏UI作品集,突出图标绘制精度、界面布局逻辑及动效流畅度
  • 强调3年以上完整项目上线经验
  • 加强动效设计能力(如AE/Spine),提升对国风元素在现代UI中应用的理解,优化设计效率工具链

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经历,重点突出设计决策背后的思考过程及最终数据/反馈成果
  • 请分享一个你负责的国风UI项目,你是如何确定视觉风格的?
  • 如何处理界面美观性与用户体验之间的平衡?
  • 面对快速迭代的需求,如何保证设计质量与效率?
  • 你对当前主流国风游戏的UI设计有什么看法?
  • 复习常见UI设计规范,准备2-3个完整的国风UI案例详解,了解巨人网络近期产品线及美术风格演变

职位点评

薪资福利75
成长发展70
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

上市公司背景提供稳定的薪资发放与福利保障,上海地区游戏行业薪资处于市场中上水平,但具体数字未披露。

薪资信号未披露(AI估算:1.5千–2.5万/月)

成长发展

70中等

大厂平台提供规范的设计流程与团队协作机会,国风垂直领域有助于深化专业技能,但JD未明确提及晋升通道或培训体系。

技术前沿主流现代技术
技术栈UI设计、ICON绘画、动效设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业通常伴随项目节点的加班压力,JD未提及弹性工作或远程选项,推测为常规现场办公模式,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

国风题材承载文化传播价值,具有一定社会意义,但商业游戏本质决定了其首要目标为营收而非纯粹的社会公益。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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