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《三角洲行动》-角色概念设计

《三角洲行动》-角色概念设计

发布于 38 分钟前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.5–4.5万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
全球化审美
概念美术
游戏角色设计
美宣设计
视觉创意

值不值得投

77综合评分

综合评分 77

大厂高薪、平台广阔、社会影响力大,但工作强度可能较高

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

3.5万

比游戏美术中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 1860 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个

市场机会

选择面较广

上海 · 游戏美术 · 约 260 个在招

职位详情

关于这个职位

负责《三角洲行动》的角色概念设计,主导从基础造型到商业化皮肤的全流程视觉创意

需结合世界观与全球化审美,输出高质量角色设计方案及宣发内容,确保设计在游戏内的高质量落地与表现力

最低要求

年以上游戏角色和商业化皮肤概念美术设计经验

综合能力强,具备丰富的概念设计、美宣、叙事、动画等创意设计流程的专业知识
能有游戏研发的全流程思维,确保设计在游戏中高品质,强趣味性的落地
设计视野广,具备全球化审美

工作职责

与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物

从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等
利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装
高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性
协助设计和制作高品质高精度的宣发内容

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 依托腾讯国民级游戏平台,作品曝光度高,职业履历含金量高
  • 拥有成熟的技术支持和丰富的项目资源
  • 追求高水平视觉创作、希望在大厂平台发挥影响力的资深游戏美术设计师

缺点 / 挑战

  • 作为头部大厂,对设计品质和细节要求极高,工作压力较大,需应对高强度的迭代需求

角色解读

  • 可向高级概念设计师、艺术总监或主美方向发展,深耕游戏美术领域
  • 负责《三角洲行动》中角色的概念设计与视觉落地,包括基础造型、面部特征及动态表现
  • 精通游戏角色概念设计,具备商业化皮肤设计经验,熟悉游戏研发全流程

申请策略

  • 准备体现全流程思维的作品集,展示从概念到落地的完整思考过程
  • 重点展示5年以上游戏角色设计经验,特别是商业化皮肤的成功案例
  • 强化对全球化审美的理解,提升在叙事性和动画感方面的设计能力

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果),结合具体项目数据和市场反馈来阐述设计理念
  • 请分享一个你设计的商业化皮肤案例,你是如何平衡艺术性与商业需求的?
  • 在设计角色时,你如何考虑其在游戏内的实际表现和动作适配?
  • 面对全球化市场,你的设计风格是如何调整以符合不同地区审美的?
  • 深入研究《三角洲行动》的游戏风格和现有角色设计,准备针对性的优化或创新方案

职位点评

薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值75

薪资福利

85较高

腾讯作为上市巨头,提供具有竞争力的薪酬体系和完善的福利保障,薪资水平高于行业平均。

薪资信号偏高 (2.5千–4.5万/月)

成长发展

80较高

参与国民级游戏项目,技术栈成熟且前沿,能提供广阔的职业发展空间和行业影响力。

技术前沿主流现代技术
技术栈概念设计、美宣、叙事、动画
业务类型profit_center

工作生活

60中等

大厂工作节奏较快,虽无明确加班描述,但游戏行业普遍存在高强度工作特征,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

通过游戏艺术影响亿万玩家,具有显著的社会文化影响力和行业价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响正向社会影响力较高
使命信号用画笔创造玩家热爱的世界、让艺术真正“玩”出价值
创新程度积极采用新技术
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