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资深动作设计师

资深动作设计师

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.5–4.5万 · AI 参考估算
高级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
3Ds Max
Ai辅助制作
Mmorpg
动作设计
外包管理
游戏动画
程序动画
虚幻引擎

值不值得投

74综合评分

综合评分 74

大厂资深岗、薪资竞争力强、聚焦前沿技术与高品质制作,工作强度可能较高

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

3.5万

比游戏美术中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 2990 个在招 · 其中游戏美术 约 190 个

市场机会

选择面较广

广州 · 游戏美术 · 约 190 个在招

职位详情

关于这个职位

负责国风MMORPG项目角色、召唤兽及坐骑等动画资源的设计与制作,打造高品质标杆

主导核心内容的动画方案设计与品质把控,协调跨团队需求落地,并管理外包供应商
同时探索AI与程序动画等新技术在管线中的应用,提升整体产能与表现力

最低要求

年以上游戏动画开发经验,至少参与过一款已上线项目的完整开发流程

具备优秀的动画设计能力,对于动作节奏、角色表演、镜头语言及战斗反馈有深入理解,能够独立完成高品质动画标杆案例
熟悉风格化、国风、Q版角色及生物动画制作,具备丰富的角色动作设计经验
熟练使用3ds Max等动画制作工具,具备良好的动画制作基本功
熟悉游戏动画制作流程及资产规格要求,对动画落地效果和引擎表现有较强把控能力
具备较强的项目推动能力,能够独立承担需求管理、跨团队沟通及供应商协作工作
具备较强的审美判断力和品质意识,能够发现问题并推动解决
具备良好的逻辑思维、自驱力和责任心,能够在复杂项目环境下持续推进目标达成
对AI辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践

工作职责

负责国风MMORPG项目角色、召唤兽、坐骑等动画资源的设计与制作,打造项目动画品质标杆

负责重点内容(顶级ip角色、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级
负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地
负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付
参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性
关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用

优先资格

具备MMORPG项目开发经验,尤其是国风题材项目经验

参与过动画团队管理、供应商管理或动画流程建设工作
熟悉虚幻引擎动画系统、State Machine、Blend Space、Control Rig等相关功能
熟悉Motion Matching、程序动画、AI辅助动画制作等前沿技术方向
热爱游戏,对动作表现、战斗演出及角色塑造有深入研究和独到见解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 身处国内头部游戏大厂,平台资源丰富,接触顶级IP项目
  • 工作内容涵盖设计与技术前沿探索(如AI、程序动画),职业成长空间大
  • 具备供应商管理经验,有助于提升综合项目管理能力
  • 作为资深岗位,需独立承担高难度动画标杆制作,对创意和技术落地要求极高
  • 游戏行业节奏快,项目上线前可能面临高强度工作
  • 适合拥有5年以上游戏动画经验、具备扎实美术功底且对项目管理和新技术应用感兴趣的专业人士

缺点 / 挑战

  • 需协调多方团队并管理外包,沟通成本与管理压力较大

角色解读

  • 可向动画组长、动画总监方向发展,负责更大规模项目的动画管线建设与团队管理
  • 也可向技术美术(TA)方向转型,深耕程序动画与AI辅助制作等前沿领域
  • 负责国风MMORPG项目中角色、召唤兽等核心资产的动画设计与制作,确保高品质产出
  • 主导重点内容的动画方案,协调策划、美术与技术团队,推动需求落地
  • 管理外包供应商,把控制作进度与质量
  • 精通3ds Max等动画制作工具,具备深厚的动作节奏、角色表演及镜头语言功底
  • 熟悉游戏动画全流程及引擎表现,了解虚幻引擎动画系统更佳
  • 具备优秀的项目推动能力与审美判断力

申请策略

  • 准备详细的作品集,重点展示角色动画的流畅度、打击感及表演张力
  • 面试时展现对国风美学及游戏文化的深刻理解,以及对新技术落地的思考与实践
  • 突出5年以上完整上线项目的动画制作经验,特别是国风或MMORPG题材
  • 展示个人作品集中高品质、具有代表性的动画案例,强调动作节奏与表演细节
  • 体现跨团队协作及外包管理的成功案例
  • 深入学习虚幻引擎动画系统(如Control Rig、Motion Matching)
  • 关注并尝试AI辅助动画制作工具的应用,提升技术前瞻性
  • 加强项目管理知识,提升需求评估与风险控制能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述具体案例
  • 强调个人在其中的关键决策、技术手段及最终达成的业务/艺术成果
  • 展现解决问题的逻辑性与系统性思维
  • 请分享一个你制作的最高品质的动画案例,你是如何把控其细节和表现的?
  • 在面对复杂的跨部门需求时,你如何平衡艺术效果与开发效率?
  • 你如何看待AI技术在游戏动画生产中的应用?是否有相关实践经验?
  • 在管理外包供应商时,遇到质量不达标或延期情况,你会如何处理?
  • 深入研究网易近期热门游戏的美术风格与动画特点

职位点评

薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

作为国内上市巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬福利体系,满足求职者对稳定收入和高水平回报的需求。

薪资信号偏高 (2.5千–4.5万/月)

成长发展

80较高

职位涉及前沿技术探索(AI、程序动画)及高端项目制作,有利于技能深化与职业视野拓展,但JD未明确提及内部晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI辅助制作、程序动画、虚幻引擎、Motion Matching、Control Rig
业务类型profit_center

工作生活

50较低

互联网大厂游戏研发岗位通常工作节奏较快,JD未提及弹性工作或WLB相关福利,推测为常规现场办公模式。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与知名IP国风项目制作,具有一定的文化传承意义和行业影响力,能满足部分求职者的成就感与社会价值追求。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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