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灰境行者-视觉设计(宣发)
灰境行者-视觉设计(宣发)
发布于 3 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
品牌视觉
海报设计
游戏宣发
视觉设计
跨部门协作
值不值得投
76综合评分
综合评分 76
大厂高薪平台、游戏宣发核心岗、技能积累快、工作节奏较快
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1860 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 260 个在招
职位详情
关于这个职位
负责腾讯端游《灰境行者》的国内宣发视觉设计,包括海报、Banner及视频封面等物料制作
作为核心执行角色,主导宣发视觉风格的制定与落地,并与产品、运营及市场团队紧密协作,确保视觉设计与宣发节奏及产品定位高度一致
最低要求
具备3年以上游戏或互联网行业视觉设计经验,熟练掌握PS、AI、AE等设计工具
拥有扎实的美术功底与良好的版式、色彩及构图能力,能驾驭多种风格视觉
具备较强的理解力与沟通力,能快速响应需求并平衡多方修改意见
工作职责
负责《灰境行者》端游国内宣发相关的视觉设计工作,涵盖海报、banner、视频封面等宣发物料的设计与产出
在宣发团队中担任核心视觉执行角色,主导宣发视觉风格的制定与落地
与国内产品、运营及市场部门紧密协作,确保视觉设计与宣发节奏及产品定位一致
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 加入腾讯顶级游戏项目,接触前沿游戏宣发流程,积累高含金量作品集
- 热爱游戏、抗压能力强、追求高效执行与创意落地的视觉设计师
缺点 / 挑战
- 宣发节奏快,需频繁响应修改需求,对多任务并行处理能力要求较高
角色解读
- 可向资深视觉设计师、美术指导或宣发创意总监方向发展,深入游戏营销领域
- 专注于《灰境行者》游戏的宣发视觉物料设计,如海报、Banner和视频封面
- 精通PS/AI/AE等设计软件,具备扎实的美术功底和多种风格驾驭能力
申请策略
- 准备针对《灰境行者》游戏风格的针对性设计作品或概念方案,展现对产品的理解
- 突出游戏行业视觉设计经验,展示擅长多种风格的作品集,强调与运营/市场团队的协作案例
- 提升动态图形设计能力(AE进阶),加强品牌视觉统一性的把控技巧
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历,重点突出决策过程和协作成果
- 请分享一个你主导的游戏宣发视觉项目,你是如何确定视觉风格的?
- 面对产品、运营和市场部门的不同修改意见,你如何平衡并确保设计质量?
- 如果宣发时间紧迫,你如何保证设计产出的效率和质量?
- 深入研究《灰境行者》的游戏背景、美术风格和目标受众,准备相关的设计思路
职位点评
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70
薪资福利
85较高
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足度高。
薪资信号偏高 (2.0千–3.5万/月)
成长发展
80较高
参与知名游戏项目的宣发,能积累宝贵的行业经验和技能,成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、AE
业务类型profit_center
工作生活
60中等
大厂通常有较好的办公环境,但宣发岗位可能面临节奏快、压力大的情况,WLB中等。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
通过优秀的设计提升用户体验和游戏品牌形象,具有一定的职业成就感和社会影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号一切以用户价值为依归
创新程度积极采用新技术
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