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UI动效设计师(国风)
UI动效设计师(国风)
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公UI设计
UI设计
Ui动效设计
国风美术
性能优化
游戏特效
视觉表现
值不值得投
68综合评分
综合评分 68
大厂国风UI动效岗,侧重技能成长与视觉创新,WLB相对较弱
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比UI设计中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
36 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · UI设计 · 90 个在招
职位详情
关于这个职位
负责国风游戏风格的UI动效与特效资源设计,提升视觉表现
需独立承担从概念到落地的全流程,把控节奏感、打击感及性能优化
要求具备扎实美术功底,熟练使用AE等工具,有成功案例者优先
最低要求
三年及以上的游戏特效从业经验,有扎实的美术基础与审美
根据游戏风格,独立完成游戏的UI动效动画效果
对于节奏感、打击感、视觉设计、色彩对比有较为成熟的理解
有一定的优化经验,在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控
熟练使用AE及2D、3D动画与特效软件
工作职责
根据游戏风格,独立设计制作游戏UI动效和特效相关资源,提高游戏的美术表现
对效果模式和形式有较强的洞悉能力,发现和理解新的特效表达方式
熟悉UI动效设计流程,能够独立承担整个项目的动效设计过程,并有成功案例
对用户体验有一定了解,热爱游戏,对前沿设计敏感,有优秀案例者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 巨人网络作为上市游戏大厂,项目资源丰富,能提供稳定的职业平台
- 专注国风赛道,有利于积累垂直领域的独特美术风格与作品集
- 强调独立设计与全流程把控,能显著提升个人综合能力与行业竞争力
- 市场竞争激烈,需持续跟进前沿设计趋势以保持创意活力
- 热爱国风文化、追求极致视觉表现且具备较强抗压能力的资深设计师
缺点 / 挑战
- 游戏行业工作强度较大,版本上线前可能面临较高的加班压力
- 对动效性能优化的要求较高,需在艺术效果与技术限制间不断权衡
角色解读
- 向高级UI动效专家或视觉总监方向发展,主导大型项目的视觉规范制定
- 拓展至全链路游戏美术设计,涵盖角色特效、场景特效等更广泛的领域
- 专注于国风游戏UI的动效与特效制作,通过动态视觉提升界面交互体验
- 独立负责从设计构思到最终落地的工作流,确保视觉效果与游戏整体风格统一
- 平衡艺术表现与技术性能,优化资源占用以保证游戏流畅运行
- 精通 After Effects 及主流 2D/3D 动画特效软件,具备扎实的美术功底
- 深刻理解游戏UI动效的节奏感、打击感及色彩心理学
- 具备性能优化意识,能在保证画质的前提下控制资源体积
申请策略
- 准备一份包含动效视频的作品集,清晰展示设计思路与最终效果
- 面试时着重表达对国风美学的独特理解及对用户体验的关注
- 重点展示国风题材游戏的UI动效作品,突出视觉风格与交互逻辑的结合
- 详细列举参与项目的动效数量、性能优化成果(如帧率提升、资源缩减比例)
- 强调独立承担项目的能力及过往成功案例的具体数据支撑
- 深入学习 Unity 或 Unreal 引擎中的 UI 动画系统,提升技术美术(TA)协作能力
- 研究最新的游戏动效设计趋势,如微交互动效、物理模拟动效等
- 强化对移动端性能优化的理解,掌握资源压缩与渲染优化技巧
面试指南
- 使用 STAR 法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答项目案例
- 结合具体技术参数(如内存占用、CPU/GPU 消耗)说明优化手段
- 引用行业标杆产品案例,展现对设计趋势的敏锐洞察
- 请分享一个你最具代表性的国风UI动效设计案例,你是如何确定视觉风格的?
- 在保证高帧率和低资源占用的前提下,你是如何进行动效性能优化的?
- 如何看待当前游戏UI动效设计的趋势?有哪些创新表达方式?
- 当策划需求与美术表现发生冲突时,你通常如何沟通与解决?
- 深入研究巨人网络旗下热门国风游戏(如《原始征途》等)的UI动效特点
职位点评
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值65
薪资福利
75中等
上市公司提供具有市场竞争力的薪资与完善福利,但游戏行业普遍存在高强度工作特性。
薪资信号市场水准 (1.8千–3.0万/月)
成长发展
80较高
强调独立负责全流程与前沿设计探索,有利于专业技能深化与职业晋升。
技术前沿主流现代技术
技术栈AE、2D动画、3D动画、特效软件
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业典型特征,需现场办公且无明确WLB保障,工作与生活平衡挑战较大。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
国风题材具有一定的文化传播价值,但核心仍为商业娱乐产品,社会影响力中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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