
巨人网络
U3D主程/专家
U3D主程/专家
发布于 2 小时前基层主管/组长
全职员工仅现场办公Unity3D开发
Unity3D开发
Lua
Mmorpg
Shader
Unity3D
团队管理
性能优化
架构设计
值不值得投
71综合评分
综合评分 71
大厂核心项目主程,高薪稳定,技术挑战大,工作强度较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
参考估算薪资
根据职位描述推断,供对比参考
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
36 个在招
职位详情
关于这个职位
作为MMORPG项目的客户端主程,负责制定技术方案、搭建程序框架及核心代码攻关
同时承担团队管理职责,指导组员开发并保障进度与质量,协同策划美术优化制作流程,解决性能瓶颈与技术难题
最低要求
计算机相关专业本科以上学历,10年以上游戏客户端开发经验,8年以上Unity3D开发经验
至少有一款Unity3D游戏从0-1完整项目经验,有大型MMORPG游戏开发经验优先
熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,具备引擎调试、性能分析经验
对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先
熟悉图形渲染基础知识,能够实现常用shader
具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力
对Unity及相关插件技术有研究热情,有学习欲望与主动挑战问题的能力
热爱游戏事业,能够快速融入团队,善于沟通,有较强心理承受能力
工作认真负责,做事快速响应,不推脱,对于灰色工作能主动处理
能及时处理临时安排的紧急任务
工作职责
参与mmorpg项目,在项目中担任客户端主程序,负责优化引擎、客户端技术方案制定和日常管理工作
负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关,代码优化
负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量
与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,完善并持续优化工具链
有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化
有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 处于游戏行业头部公司,平台资源丰富,接触大型MMORPG核心项目
- 技术栈前沿,涉及渲染、AI等深度优化领域
- 职位具备管理属性,有助于积累团队领导经验
- 年+经验要求极高,需具备从0到1的全链路把控能力
- 需处理“灰色工作”及紧急任务,工作强度可能较大
- 拥有丰富Unity3D大型项目经验的资深开发者,具备技术视野与管理潜质,抗压能力强,追求技术深度的候选人
缺点 / 挑战
- MMORPG项目复杂度高,性能优化压力大
角色解读
- 可向技术总监(TD)、研发副总裁或独立制作人方向发展
- 也可深耕图形学、AI渲染等垂直技术领域成为首席科学家
- 担任MMORPG客户端主程,主导技术选型、框架设计与核心代码攻关
- 负责团队日常管理,协调跨部门(策划/美术/服务端)协作,优化开发流程与工具链
- 解决高性能渲染、内存管理及多端适配等技术难题
- 精通C#/C++/Lua,拥有8年以上Unity3D实战经验,特别是大型MMORPG项目
- 具备深厚的图形学基础,能编写Shader并进行底层性能优化
- 拥有优秀的团队管理能力与跨部门沟通技巧
申请策略
- 准备详细的项目架构设计文档或技术分享案例
- 面试中重点展示解决复杂技术问题的思路及团队管理理念
- 了解巨人网络近期产品动向
- 突出10年+Unity3D经验及至少一款成功上线的大型MMORPG项目
- 详细列举性能优化案例(如帧率提升、内存降低数据)
- 展示团队管理经验及跨部门协作成果
- 深化图形渲染原理(Shader编写、渲染管线优化)
- 加强C++底层知识,提升引擎级调试能力
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述技术难点与解决方案
- 量化优化成果(如FPS提升百分比、内存占用减少量)
- 强调技术选型的权衡思考与最终决策依据
- 请介绍一个你主导的Unity3D大型项目架构设计,遇到的最大技术挑战是什么?
- 如何在MMORPG中实现高效的场景加载与资源管理?
- 请举例说明你如何通过Shader或底层优化提升游戏性能
- 作为主程,如何处理团队内部的技术分歧或进度延误?
- 你对Unity最新特性(如DOTS、URP/HDRP)有何研究与实践?
职位点评
薪资福利85
成长发展80
工作生活45
使命价值60
薪资福利
85较高
作为上市大厂的核心技术岗位,薪资水平处于行业中上游,且提供稳定的职业平台与完善的福利体系。
薪资信号偏高 (4.0千–7.0万/月)
成长发展
80较高
职位涉及大型MMORPG核心开发与团队管理,技术挑战高,有利于深化技术广度与管理能力,职业发展路径清晰。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、C#、C++、Lua、Shader、AI、渲染
业务类型profit_center
工作生活
45较低
游戏行业及大型项目通常伴随较高工作强度,JD提及“承受工作压力”、“紧急任务”及“灰色工作”,暗示WLB一般。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
参与大型MMORPG项目开发,为玩家提供娱乐体验,具有一定的行业价值,但社会影响力相对中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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