
巨人网络
系统策划(MMO)
系统策划(MMO)
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
Mmo
Mmorpg
功能设计
数据分析
用户反馈
跨部门协作
值不值得投
65综合评分
综合评分 65
老牌大厂MMO核心策划岗,薪资稳定专业性强,但工作强度较大且创新空间有限
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
36 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 280 个在招
职位详情
关于这个职位
负责MMO/MMORPG手游的功能设计与落地,基于数据分析和项目规划撰写方案并跟进开发验收
同时负责上线后的玩家反馈收集与数据复盘,持续优化游戏体验,并与程序、美术等团队紧密协作
最低要求
-5年工作经验,有mmorpg项目研发经验(有相关手游完整经验者优先)
深度体验mmorpg类型手游(有征途、传奇类游戏体验者优先)
有积极的工作态度,认真负责并专注细节,能对自己的工作保持热情
热爱游戏,对市场上时下流行的各类型游戏均有一定的体验和见解
工作职责
根据线上数据分析或遵循项目规划内容合理设计各项功能,并保证功能方案撰写、程序开发、验收测试期间认真负责
负责功能上线后需关注玩家反馈以及相关数据,根据实际情况进行复盘,提出可能需要的优化方向并负责后续开发
与策划、程序、美术、QA同事均能保持良好的工作沟通,具有一定的表达能力,能有效的传达自己的设计思路及细节
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 巨人网络在MMO和传奇类游戏领域拥有深厚的行业积累和品牌影响力,能提供稳定的项目资源
- 专注于核心玩法迭代,有助于深耕垂直领域专业技能
- 传统传奇类游戏受众固定,创新空间相对受限,需平衡老玩家习惯与新内容引入
- 适合热爱MMO/传奇类游戏、具备较强抗压能力和数据思维的游戏策划从业者
缺点 / 挑战
- MMO长线运营压力大,需频繁面对数据波动和玩家舆论挑战
角色解读
- 可向主策划、制作人方向发展,深入掌握大型MMO项目的整体运营与设计逻辑
- 也可横向拓展至其他品类游戏策划,或转向游戏运营、产品管理岗位
- 负责MMO/传奇类游戏的核心功能设计与文档撰写,确保从概念到落地的完整性
- 监控上线后游戏数据与玩家反馈,通过复盘迭代优化游戏平衡性与用户体验
- 协调程序、美术等资源,推动版本更新
- 具备2-5年MMORPG或同类重度手游研发经验,熟悉游戏数值体系与系统架构
- 拥有极强的数据敏感度,能通过数据分析定位问题并提出解决方案
- 优秀的沟通协调能力,能将设计意图准确传达给技术团队
申请策略
- 准备一份针对巨人网络现有产品的详细分析或改进建议作为作品集,展示你对该公司游戏风格的契合度
- 重点突出参与过的MMORPG完整项目经历,特别是具体负责的功能模块及其上线后的数据表现(如留存、付费率提升)
- 展示对《征途》《传奇》等经典游戏的深度理解和分析能力
- 加强SQL查询和数据可视化能力,以便更独立地进行数据挖掘
- 提升系统设计文档的专业性和逻辑性,学习现代游戏引擎的基础知识以更好地与技术对接
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述过往项目经验
- 在回答数据问题时,强调‘假设-验证-迭代’的逻辑闭环
- 在回答协作问题时,体现‘以玩家价值为导向’和‘寻求双赢方案’的态度
- 请分享一个你主导设计的MMO功能,你是如何确定其必要性的?
- 如果上线后某项功能的玩家满意度大幅下降,你会如何通过数据排查原因?
- 你如何看待《征途》或《传奇》这类游戏的成功要素?它们与现代二次元或开放世界游戏有何不同?
- 在跨部门协作中,如果程序认为你的设计实现成本过高,你会如何处理?
- 深入研究巨人网络近期上线或维护中的MMO产品,了解其最新的活动设计和商业化模式
职位点评
薪资福利75
成长发展65
工作生活50
使命价值60
薪资福利
75中等
上市公司提供具有市场竞争力的薪资和完善的福利体系,稳定性较高,符合中级人才的市场定价。
薪资信号市场水准 (1.8千–3.0万/月)
成长发展
65中等
专注于成熟品类的长线运营,技术栈相对传统,但能在核心玩法设计和数据驱动运营方面获得深度积累。
技术前沿传统/成熟技术
业务类型profit_center
工作生活
50较低
互联网游戏行业通常伴随一定的加班文化,且MMO长线运营需紧跟版本节奏,WLB一般,JD未提及弹性工作制。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
致力于为玩家提供娱乐体验,属于文化娱乐产业,具有一定的社会文化影响力,但商业导向明显。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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