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灵犀互娱-高级战斗策划-回合制卡牌
灵犀互娱-高级战斗策划-回合制卡牌
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏策划
游戏策划
关卡设计
战斗系统
数值平衡
用户体验
值不值得投
70综合评分
综合评分 70
大厂成熟品类策划岗,薪资福利优厚,侧重数值与玩法深度,工作强度可能较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 4820 个在招 · 其中游戏策划 43 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏策划 · 约 120 个在招
职位详情
关于这个职位
负责构建回合制卡牌游戏的核心玩法与关卡设计,搭建底层数值体系以保障战斗体验
同时主导角色技能设计与养成数值优化,提升玩家收集与成长乐趣
需具备2年以上战斗策划经验及上线产品履历
最低要求
年以上战斗策划经验,有上线运营产品经验
熟悉市面上各种类型的回合制卡牌游戏,尤其是以养成为核心体验的产品
热爱游戏,对数值卡牌类、角色群像卡牌类等类型游戏的数值博弈设计有深度理解
具备良好的学习和沟通能力,合作性强,擅于进行团队协作
有较好的抗压能力,工作积极主动、认真负责
工作职责
参与构建游戏关卡的核心玩法,负责把控关卡玩法的底层数值搭建,保障良好的战斗与通关体验
负责游戏角色的技能设计和养成数值的体验优化,保障良好的游戏角色的收集和成长体验
优先资格
有回合制卡牌类游戏经历者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 依托大厂平台资源,接触成熟工业化管线
- 回合制赛道用户粘性高,职业寿命相对较长
- 数值设计容错率低,需反复迭代测试
- 热爱策略游戏、对数字敏感、具备较强逻辑思维与抗压能力的策划人员
缺点 / 挑战
- 大厂内部竞争激烈,KPI压力较大
角色解读
- 可向主策划、制作人方向发展,或深耕垂直品类成为领域专家
- 负责回合制卡牌游戏的核心战斗逻辑与关卡设计,确保玩法趣味性
- 精通数值建模与平衡,深入理解卡牌养成机制与玩家心理
申请策略
- 准备详细的作品集,包括自己设计的关卡原型或数值表格,直观展示专业能力
- 突出过往上线产品的战斗数据表现,展示具体的数值平衡案例与设计思路
- 深入研究主流回合制卡牌游戏的经济系统与战斗循环,提升数据分析能力
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述具体项目,重点阐述设计决策背后的数据支撑与用户洞察
- 请分享一个你设计过的最复杂的战斗关卡,你是如何平衡难度与趣味的?
- 你认为当前市场上优秀的回合制卡牌游戏在数值设计上有哪些共同点?
- 当玩家反馈养成线太枯燥时,你会从哪些维度进行优化?
- 复盘至少3款头部回合制卡牌游戏,拆解其核心循环与付费点设计
- 准备1-2个完整的数值设计案例
职位点评
薪资福利85
成长发展75
工作生活45
使命价值60
薪资福利
85较高
大厂上市公司提供具有市场竞争力的薪酬福利体系,稳定性较高。
薪资信号市场水准 (2.0千–3.5万/月)
成长发展
75中等
垂直细分领域专业性强,有助于积累深厚的数值设计经验,但技术前沿性一般。
技术前沿传统/成熟技术
业务类型profit_center
工作生活
45较低
游戏行业普遍存在加班文化,且JD提及抗压能力要求,WLB可能面临挑战。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
娱乐产业提供精神价值,社会影响力相对中性,但属于文化创意产业范畴。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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