
心动
3D场景设计师(M)
3D场景设计师(M)
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
3D建模
Pbr流程
场景资产
外包管理
风格化渲染
值不值得投
65综合评分
综合评分 65
大厂稳定平台、薪资市场水准、侧重资产制作与管理,但工作强度较大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.3万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
12 个在招 · 其中游戏美术 6 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 240 个在招
职位详情
关于这个职位
负责3D场景物件资产的制作与规范制定,确保品质风格统一
同时管理外包团队,把控质量进度,需具备扎实的造型能力、PBR全流程技能及优秀的沟通协作能力,适应项目节奏
最低要求
年以上工作经验,熟练掌握 PBR道具制作全流程,美术相关专业优先
具有风格化 PBR 项目制作经验,具备扎实造型能力以及色彩敏感度,能够精准还原设计需求与细节
逻辑清晰,有优秀的沟通协作能力,能够高效的对接相关坏节
热爱游戏设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务
责任心强,细节把控严格,具备问题自查与独立解决能力,按时保质的完成工
工作职责
负责场景中的物件资产制作
制定场景物件的制作规范与标准,保障物件品质和风格统一
负责外包沟通与管理,把控质量和进度,提出修改意见,保障外包产出符合项目标准
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 上市公司平台稳定,能接触主流游戏项目
- 侧重资产制作与规范管理,有助于积累标准化生产经验
- 外包管理经验对后续晋升管理岗有帮助
- 游戏行业普遍存在项目节奏快、加班较多的情况
- 适合追求稳定大厂平台、希望从纯执行向‘制作+管理’复合型人才发展的资深3D美术设计师
缺点 / 挑战
- 需要兼顾制作与管理双重压力,对沟通效率和自我驱动力要求高
角色解读
- 可向高级3D美术专家、技术美术(TA)或美术主管方向发展,负责更复杂的项目资产管理或带领小型美术团队
- 核心职责是制作高质量的3D场景物件资产,并建立相应的制作规范以确保整体风格统一
- 需要管理外包供应商,审核其产出并进行修改指导
- 精通PBR材质制作全流程,具备极强的造型能力和色彩敏感度
- 拥有良好的沟通协调能力以管理外包团队,且能适应游戏行业的快节奏开发
申请策略
- 准备一份包含不同风格物件的高质量作品集,重点展示PBR材质的真实感和光影效果
- 面试时准备好关于如何协调多方意见解决制作问题的案例
- 突出展示个人作品集的风格化PBR场景物件案例,强调对细节和色彩的把控力
- 列举过往项目中制定的规范文档或管理外包的具体成果
- 强化Substance Painter/Designer等工具的高级应用技巧
- 学习项目管理基础,提升对外包质量的评估与沟通能力
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来回答行为面试题
- 对于技术问题,结合具体软件操作和美术理论进行阐述
- 对于管理问题,强调沟通技巧和标准化流程的重要性
- 请介绍一个你制作的复杂场景物件,你是如何处理PBR流程和材质细节的?
- 当外包产出的质量不符合项目标准时,你通常如何进行沟通和修改指导?
- 你如何理解‘风格化PBR’与传统写实PBR的区别?在制作中如何体现?
- 面对紧迫的项目节点,你如何平衡制作质量与工作效率?
- 复习PBR工作流的核心原理
职位点评
薪资福利75
成长发展70
工作生活40
使命价值65
薪资福利
75中等
作为已上市的大型游戏公司,提供具有市场竞争力的薪资和完善的福利体系,稳定性较高。
薪资信号市场水准 (1.8千–2.8万/月)
成长发展
70中等
职位涉及规范制定和外包管理,有助于从单一执行向管理方向拓展,但技术前沿性一般。
技术前沿主流现代技术
技术栈PBR、3D建模、场景资产
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业特性决定了较高的工作强度和项目节奏,WLB相对较弱,JD提及适应项目节奏暗示了高强度。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
65中等
参与游戏创作带来一定的成就感,但作为商业产品,社会影响力相对有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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