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鸣潮-3D特效(Houdini方向)
鸣潮-3D特效(Houdini方向)
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
3D特效
Ue4
管线整合
视觉特效
值不值得投
72综合评分
综合评分 72
技术导向型游戏特效岗,侧重Houdini与UE4技能应用,职业发展潜力大,但工作强度可能较高。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 200 个在招 · 其中游戏美术 59 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 约 160 个在招
职位详情
关于这个职位
负责使用Houdini制作符合《鸣潮》风格的3D特效,并在UE4引擎中落地视觉效果
需要制定特效模板与规范,配合角色动画及镜头表达进行资源审核与管线整合,优化性能并提升游戏体验
最低要求
年以上影视行业或者游戏CG经验,有完成1个游戏项目或者参与2部电影视觉效果设计的经验
熟悉CG所需的各个解算器,并且善于修改其流程以达到项目的需求,并积极沟通,落地效果优化性能
对动画表现、镜头调度和视觉效果敏感,对次时代游戏特效,有深入了解
善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成
热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验
工作职责
使用Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,在UE4引擎中落地视觉效果,制定模板和规范
风格适应能力强,准确了解产品需求
有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情
能对镜头和故事设计,配合角色动画、镜头表达,独立审核并输出符合规范特效资源,跟进配合管线上下游实现视觉效果整合
根据特效设计流程,参与审核
优先资格
有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情
风格适应能力强,准确了解产品需求
能对镜头和故事设计,配合角色动画、镜头表达,独立审核并输出符合规范特效资源,跟进配合管线上下游实现视觉效果整合
根据特效设计流程,参与审核
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 具备较强技术美术潜质、热爱游戏且追求极致视觉效果的专业人士
缺点 / 挑战
- 头部游戏公司平台,接触前沿次世代游戏开发流程,技术栈(Houdini+UE4)具有较高市场稀缺性
- 对美术功底与技术实现的双重高要求,需兼顾视觉效果与性能优化,工作压力较大
角色解读
- 可向高级特效师、特效技术美术(TA)或特效组长方向发展,深入掌握程序化内容生成(PCG)技术
- 利用Houdini程序化生成高质量3D特效,并将其导入UE4引擎进行实时渲染落地
- 精通Houdini节点网络与解算器,熟练掌握UE4特效模块,具备扎实的美术审美与色彩感知能力
申请策略
- 准备详细的作品集,重点说明特效在游戏实际场景中的应用效果及解决的技术难点
- 突出Houdini与UE4的实战项目经验,展示特效作品的视觉冲击力及性能优化数据
- 加强程序化生成逻辑的学习,提升在引擎内的实时调试与优化能力
面试指南
- 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目,重点阐述技术选型理由、遇到的挑战及解决方案
- 请介绍一个你使用Houdini制作的复杂特效案例及其在UE4中的落地过程
- 如何平衡特效的视觉表现力与游戏运行性能?
- 你对次世代游戏特效的理解是什么?
- 复习Houdini常用解算器原理,准备UE4 Niagara或Cascade系统的对比分析,了解《鸣潮》的美术风格特点
职位点评
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
75中等
作为C轮后的大型游戏公司,薪资竞争力较强,但JD未明确提及具体福利细节。
薪资信号未披露(AI估算:2.0千–3.5万/月)
成长发展
85较高
岗位涉及前沿的游戏特效技术与管线整合,对个人技能成长和技术视野拓展有显著帮助。
技术前沿主流现代技术
技术栈Houdini、UE4、解算器、3D特效
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业通常节奏较快,JD未提及弹性工作制或WLB相关福利,可能面临一定的工作强度。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
通过提升游戏体验间接创造价值,属于文化创意产业,具有一定的社会文化影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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