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和平精英-资深2D角色设计师(英雄设计)

和平精英-资深2D角色设计师(英雄设计)

发布于 22 分钟前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 3.0–5.0万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
Clip Studio Paint
战术竞技
概念设计
游戏原画
英雄设计
视觉叙事
角色设计

值不值得投

74综合评分

综合评分 74

腾讯顶级IP资深设计岗,薪资福利优厚,技术成长空间大,但工作强度较高

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

4.0万

比游戏美术中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 1900 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个

市场机会

选择面较广

深圳 · 游戏美术 · 约 110 个在招

职位详情

关于这个职位

负责《和平精英》新玩法模式中英雄角色的概念设计与原画创作,涵盖技能、外观及背景故事等核心元素

需与策划、程序及动画团队紧密协作,确保美术设计与战术竞技玩法机制高度融合,并输出高品质三视图及皮肤延展方案,兼顾视觉辨识度与商业化潜力

最低要求

年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄设计案例者优先

精通写实或半写实风格角色设计,擅长通过服装、武器、动态姿势等元素传达角色性格与技能特性
对玩法与美术的结合有深刻理解,能通过视觉设计暗示角色定位(如突击、支援、侦察等)
熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等工具,具备快速概念草图能力
深度体验过至少一款主流射击类英雄驱动型游戏,熟悉角色技能体系与平衡逻辑
了解战术竞技品类用户审美偏好,能平衡创新设计与玩家接受度

工作职责

负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素

深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等)
能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力
输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地
持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 依托《和平精英》顶级IP,项目资源充足,职业背书能力强
  • 接触前沿游戏美术技术,作品曝光度高
  • 大厂内部竞争激烈,对设计细节和商业化平衡要求极高
  • 有5年以上游戏原画经验,热爱射击类游戏,且具备较强商业意识和团队协作能力的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 需适应快节奏的项目迭代和跨部门协作压力

角色解读

  • 可向主美、艺术总监方向发展,或深耕特定IP的美术风格制定,成为行业内的资深角色设计师
  • 负责《和平精英》新玩法中英雄角色的从0到1的概念设计与原画绘制,包括三视图、技能示意图及皮肤延展
  • 精通写实/半写实风格角色设计,熟练掌握PS/CSP等绘图工具,具备将玩法机制转化为视觉语言的能力

申请策略

  • 作品集需体现从概念到落地的完整流程,最好包含与3D模型的对接成果,展现工程化思维
  • 突出射击类/战术竞技类游戏英雄设计案例,展示对玩法与美术结合的理解,强调快速概念表达能力
  • 深入研究主流英雄射击游戏(如《无畏契约》《Apex》)的角色技能体系与平衡逻辑,提升视觉叙事能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述具体项目案例,重点阐述设计思路背后的逻辑(如为什么选这个颜色、这个姿态),以及最终数据或反馈验证
  • 请分享一个你设计的英雄角色,你是如何通过视觉元素体现其技能定位的?
  • 在战术竞技游戏中,如何平衡角色的独特性与整体画面的统一性?
  • 当玩法策划的需求与美术审美发生冲突时,你通常如何处理?
  • 你对当前英雄射击类游戏的市场趋势有什么看法?
  • 准备2-3个完整的英雄设计案例,详细拆解从灵感来源、草图迭代到最终渲染的全过程
  • 复习常见射击游戏的角色设计特点

职位点评

薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足高收入预期。

薪资信号偏高 (3.0千–5.0万/月)

成长发展

80较高

参与顶级IP的新玩法开发,能接触前沿游戏美术技术和多元化团队协作,有利于专业技能深化。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Clip Studio Paint、角色原画、概念设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

互联网大厂通常工作节奏较快,虽可能有弹性工作制,但项目上线期加班较多,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与国民级游戏产品的内容创新,对玩家娱乐生活有直接影响,具有一定的社会文化影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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