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职位搜索/米哈游/场景模型-绝区零
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3D建模硬表面建模3ds MaxZBrush风格化美术游戏美术二次元
💡

核心评价

顶尖游戏公司核心美术岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,但WLB情况未知。

场景模型-绝区零

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏场景3D模型制作的职位
你将负责根据原画设计,使用专业软件制作风格化的3D模型和贴图,并与上下游团队协作,确保美术资源在游戏引擎中的高质量落地
这是一个对美术功底、技术能力和团队协作都有较高要求的核心美术岗位

✓工作职责

制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图
能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构
能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出
与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求
能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化
在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源
通过版本管理软件提交资源

⭐最低要求

三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先
精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验
上述能力项具备越多越优先
精通3dsMax、Maya、ZB、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先
良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度
对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度
勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法

👍优先资格

加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度
加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验
加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读
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