
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
高薪大厂、国民IP、高压快节奏、专业成长空间大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1850 个在招 · 其中游戏美术 约 110 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 88 个在招
负责《金铲铲之战》中“小小英雄”系列的2D角色概念设计与视觉呈现,制定美术风格基调并输出高品质原画
具备扎实的美术功底和优秀的绘画设计能力,能够独立完成角色从概念到原画的全流程设计
负责金铲铲之战小小英雄2D角色概念设计,创意构思与视觉呈现
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供具有竞争力的薪资和完善的福利体系,满足补偿性动机。
在成熟项目中担任核心设计角色,有机会接触前沿游戏美术技术,但晋升路径未明确提及。
互联网大厂游戏部门通常节奏快、压力大,WLB相对较弱,JD中明确提到“适应快节奏”。
参与国民级游戏开发,具有一定的社会影响力和职业成就感,但商业属性较强。