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腾讯
3A开放世界-UE5资深客户端开发Gameplay-新星引力计划
立即应聘

3A开放世界-UE5资深客户端开发Gameplay-新星引力计划

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
3A游戏
Lua
Ue5
Unreal Engine
关卡设计
性能优化
状态同步
编辑器开发

AI 估算 · 25k–45k

腾讯游戏岗位薪资具有市场竞争力,杭州地区生活成本适中,岗位要求前沿技术栈,薪资优厚。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯3A开放世界游戏的UE5资深客户端开发,你将与策划、美术协作,负责Gameplay框架设计、功能实现、性能优化及编辑器开发,运用C++和Lua打造极致游戏体验

加入新星引力计划,参与前沿技术探索

最低要求

扎实的计算机编程基础,一年以上C++使用经验,熟练使用lua或者其他脚本语言

有主流商业引擎使用经验,熟悉引擎提供的相关特性和工具的原理
玩法模式架构,支持低成本量产玩法模式,规则可配置,可脚本化
关卡玩法及编辑方案
提供高效的地形,布怪,AI,trigger等关卡信息编辑,并提供关卡流程的脚本化管理方式
状态同步或者DS同步模式,支持核心gameplay的前后台统一代码,有不同步问题识别方案以及合理的纠正方法,针对作弊问题有完善的安全性校验
开发过程中可以考虑策划的可编辑,可调式能力,设计并配合相关编辑器的实现

工作职责

针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计

实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案
主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题
完成关卡策划的需求,配合工具程序完善策划工作链

优先资格

有UE使用经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台,参与3A开放世界项目,行业影响力大
  • 前沿UE5技术栈,积累高价值技能
  • 团队技术氛围好,有导师和培训资源,成长空间大
  • 游戏开发周期长,可能面临高强度工作节奏
  • 需要快速学习UE5新特性,技术更新快
  • 竞争激烈,对代码质量和系统设计能力要求高

缺点 / 挑战

  • 适合热爱游戏开发、有扎实编程基础、渴望挑战前沿技术并追求职业成长的开发者

角色解读

  • 成长为资深客户端架构师或技术总监,主导大型游戏系统设计
  • 横向拓展到其他游戏引擎或技术领域,如渲染、工具链
  • 在腾讯内部晋升为技术专家或主程,参与核心决策
  • 针对游戏玩法需求进行框架和功能设计,确保系统可扩展
  • 实现稳定可维护的Gameplay系统,提供编辑器、性能优化等完整方案
  • 研究技术方案解决Gameplay痛点,提升开发效率
  • 配合关卡策划完善工作链,提供高效编辑工具
  • 扎实的C++和Lua编程能力,能熟练使用脚本语言
  • 熟悉UE5引擎特性及工具原理,有商业引擎使用经验
  • 掌握状态同步和网络同步方案,能处理前后台统一代码
  • 具备关卡编辑和脚本化管理能力,能设计可配置的玩法模式

申请策略

  • 准备一个Gameplay demo或技术博客,展示对UE5的理解
  • 关注腾讯游戏的业务方向,在面试中体现对3A开放世界的热情
  • 突出C++和Lua项目经验,特别是游戏客户端开发经历
  • 展示UE引擎使用经验,包括蓝图和C++插件开发案例
  • 强调Gameplay系统设计或编辑器开发的项目,体现系统架构能力
  • 如果参与过网络同步或性能优化,重点描述
  • 深入学习UE5的GameplayAbility系统、网络复制及其优化
  • 掌握状态同步和DS方案,练习解决同步问题的常见方法

面试指南

  • 结合项目经验,从需求、设计、实现、优化四个维度回答,突出系统性思考
  • 对于技术问题,先阐述原理,再结合实际案例,最后总结教训
  • 展示对性能、稳定性和可维护性的关注,体现工程化思维
  • 请描述一个你设计的Gameplay系统架构,并说明如何保证可扩展性
  • UE5中如何实现状态同步?请举例说明
  • 如何处理游戏中的网络延迟和同步误差?
  • 如何设计一个关卡编辑器?需要考虑哪些功能?
  • Lua在游戏开发中的使用场景和优缺点是什么?

职位点评

64
综合评分

腾讯3A项目,UE5前沿技术,高薪资高成长,但工作强度可能大。

更适合这类人
追求技术成长和职业发展的求职者,能接受较高工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

70中等

腾讯薪资在行业中有竞争力,福利体系完善,但JD未明确薪资范围,需面试确认。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

使用UE5前沿技术,参与3A项目,技术成长空间大,但JD未提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、C++、Lua、Gameplay、状态同步
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,杭州工作,未提及弹性工时,游戏行业可能加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于高速增长赛道,但社会影响力一般,职位本身有创新性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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