
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
腾讯大厂射击项目核心策划岗,技术前沿薪资好但WLB未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
28K
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1950 个在招 · 其中游戏策划 52 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏策划 · 46 个在招
这是一个腾讯游戏内部自研IP跨平台射击游戏的战斗策划岗位
年以上战斗/系统策划经验,参与过射击类游戏的枪械或战斗相关模块设计
负责游戏内战斗体验的设计与打磨,覆盖枪械手感、后坐力、命中反馈、TTK、移动/身法等核心 3C 模块
优点
缺点 / 挑战
作为大型已上市游戏公司的岗位,薪资福利体系应具有市场竞争力,但具体待遇未在JD中披露。
岗位涉及前沿的游戏引擎技术(UE5)和核心玩法设计,且项目为自研IP,能提供高成长性的技术与设计经验积累。
工作地点位于深圳核心科技区,通勤可能便利;但游戏开发岗位通常节奏较快,JD未明确提及工作生活平衡保障。
参与创造高品质、广受欢迎的游戏体验,能带来直接的成就感和乐趣;但岗位本身的社会影响力属性相对一般。