
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
核心RPG项目高级战斗策划,专业成长空间大,薪资竞争力强,但项目压力与WLB情况未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏策划 85 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 230 个在招
该职位负责修仙大世界RPG游戏的战斗系统设计,包括角色与怪物的技能规划、实时战斗机制构建及玩法优化
年以上大型即时RPG类游戏的战斗设计经验,主导过至少1款RPG游戏(不限平台)的战斗设计工作
负责游戏内角色、怪物的战斗技能规划、设计、执行、优化,不断打磨玩法品质
有怪物AI相关工作经验、3C相关工作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
该岗位为高级研发职位,提供具有市场竞争力的薪酬水平,整体物质回报丰厚。
参与核心大作的战斗系统设计,能接触到行业前沿的游戏研发技术与管线,个人专业技能与项目经验将得到极大提升。
JD未提及工作模式与加班情况,但高级研发岗位通常面临较大的项目交付压力,WLB情况无法明确判断。
公司秉持“用户为本,科技向善”的理念,致力于为用户创造美好价值,具有一定的社会使命感与行业影响力。