
普通员工/个人贡献者
综合评分 80
大厂核心项目组、前沿AIGC技术应用、高曝光度作品,但需适应高强度工作节奏
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.3万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 73 个在招
负责腾讯游戏项目的角色原画设计,探索多样化的美术风格并输出完整方案
-5年以上原画设计创作经验,美术相关专业出身,有基础的平面构成/色彩构成意识
美术风格多样性的探索:基于策划端的基础玩法定位,能够基于基础玩法产出不同方向、系统且完整的美术风格方案
熟练使用AIGC工具,并能将其高效融入工作流者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为上市巨头企业,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,稳定性高。
岗位明确要求使用AIGC等前沿技术,且在大厂项目中能接触到成熟的研发流程和顶尖的艺术指导。
大厂游戏部门通常工作强度较大,虽未明确提及加班,但项目制性质暗示了较高的工作压力。
参与国民级游戏开发,作品影响亿万玩家,具有较高的行业影响力和成就感。