
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
3A大厂核心项目、前沿UE技术栈、高薪高成长,但工作强度大、WLB较弱
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 98 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏美术 · 57 个在招
负责3A级开放世界游戏的特效制作,包括角色技能、环境动态及交互元素
具备3年以上3A级别开放世界类型游戏相关工作经验
负责游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬体系和完善的福利保障,符合高薪预期。
3A级开放世界项目代表行业顶尖技术水平,能极大提升UE特效技能和项目管理能力,成长空间巨大。
游戏行业尤其是3A项目研发期通常伴随高强度工作和加班,WLB相对较差,且JD未提及弹性工作制。
打造高品质3A游戏作品具有文化输出和行业影响力,能满足创作者的艺术追求和成就感。