
普通员工/个人贡献者
综合评分 77
大厂核心项目、薪资优厚、技术主流,但工作强度较大,适合抗压强的美术人才
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 73 个在招
负责PUBG Mobile主题战斗特效的设计与制作,把控外包(CP)质量并引导方向
年+游戏特效经验,熟悉项目开发流程,完整参与过项目开发
设计主题战斗特效脑暴设定,给予CP准确方向引导
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,薪资福利体系完善,处于行业领先水平,对补偿性动机满足度高。
接触国民级项目和前沿UE技术,有明确的性能优化和技术迭代机会,利于技能成长。
互联网大厂通常节奏较快,JD提及“抗压能力强”,暗示工作强度不低,WLB一般。
参与国民级游戏开发,作品面向亿万玩家,具有较大的社会影响力和职业成就感。