
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
大厂核心项目、薪资优厚、技术主流,但工作强度可能较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 96 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 70 个在招
负责《三角洲行动》中战斗NPC(包括四足、两足等形态)的动作设计与制作,确保动画资源从设计到引擎落地的全流程质量
具备2年以上动画制作经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景
负责战斗NPC的动作设计,包含四足、两足等不同形态的角色动画
熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
腾讯作为上市巨头,提供极具竞争力的薪资和完善的福利体系,满足度高。
项目处于成熟期但技术栈较新(UE5),能提供良好的技能成长空间。
大厂游戏研发通常工作强度较大,虽可能有弹性,但整体WLB一般。
参与知名IP游戏开发,具有一定的行业影响力和玩家关注度。