
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
大厂核心项目、高薪稳定、技术前沿,但工作强度大、WLB较弱
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 73 个在招
负责《怪物猎人:旅人》游戏的特效设计与制作,涵盖武器、场景等元素,确保艺术风格统一及引擎性能可控
参与过完整的项目开发,或主导过项目特效模块流程制定和推进,具备丰富的项目经验
适应游戏风格定义特效风格,确保特效与游戏整体艺术风格保持一致
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬及完善的福利体系,满足求职者对稳定高薪的需求。
接触行业顶尖技术栈(UE5)及知名IP项目,有助于提升专业技能与行业影响力,但JD未明确提及内部培训机制。
互联网大厂游戏部门通常节奏较快,JD未提及弹性工作或远程办公,暗示高强度现场办公模式。
参与全球知名的《怪物猎人》IP开发,具有较高的行业认可度和玩家关注度,带来一定的职业成就感。
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