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腾讯
《王者荣耀》资深3D动画设计师
立即应聘

《王者荣耀》资深3D动画设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D动画
游戏动画
Unity3d
MOBA
3DsMax
Acg
Morpher
展示动画
技能动画

AI 估算 · 30k–50k

腾讯资深岗位,深圳游戏行业,5年以上经验,薪资在行业上游,综合月薪30K-50K。

职位详情

关于这个职位

作为《王者荣耀》资深3D动画设计师,你负责制作游戏内技能动画、回城动画以及皮肤英雄展示动画,定义动画风格并优化流程

你将与团队协作,运用3DSMAX、Maya和Unity3D等工具,打造高品质的动画表现
这是一个深度参与头部MOBA手游开发的机会,适合热爱游戏且具备5年以上经验的动画专家

最低要求

年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验

能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件
熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程
熟练运用动画的运动规律
制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准
熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识
能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力
熟悉moba游戏视角动画表现,具备镜头展示能力
熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,对ACG文化敏感
具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力
对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力

工作职责

负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容

负责制作外围皮肤&英雄展示动画
负责总结动画风格,归纳动画流程
具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先

优先资格

具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入顶级MOBA项目《王者荣耀》,平台资源丰富,个人作品影响力巨大
  • 腾讯提供具有竞争力的薪酬和福利,职业发展空间广阔
  • 团队技术氛围浓厚,能接触到业界最前沿的动画制作流程和工具
  • 游戏行业节奏快,项目周期紧张,需要较强的抗压能力和主动精神
  • 对动画品质要求极高,需持续学习和创新,保持技术领先
  • MOBA游戏视角的特殊性要求动画师具备独特的镜头感和表现力
  • 这个职位适合热爱游戏、有5年以上3D动画经验、追求高品质创作且能适应快节奏的资深动画设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向动画主美或美术总监发展,负责更大范围的视觉风格把控
  • 转向技术动画领域,深入引擎工具链开发,成为TA(技术美术)
  • 参与新项目孵化,积累多品类游戏动画经验,晋升为项目动画负责人
  • 制作游戏内英雄技能、回城等单局动画,确保动作流畅、节奏精准
  • 设计皮肤和英雄展示动画,提升角色表现力和视觉冲击
  • 总结并优化动画风格和制作流程,参与技术迭代
  • 精通3DSMAX或Maya动画模块,熟练使用Unity3D及动画相关插件
  • 掌握Morpher表情绑定和运动规律,能准确传达角色性格和肢体语言
  • 具备MOBA游戏视角的动画表现能力,有镜头展示和分镜设计经验优先
  • 熟悉游戏美术风格和业界动态,对ACG文化敏感

申请策略

  • 研究《王者荣耀》近期的皮肤和英雄动画风格,在面试中展现对其表现手法的理解
  • 准备一个针对原创新英雄的动画概念方案,展示从分镜到最终动画的完整思路
  • 突出完整游戏项目经验,重点展示MOBA或类似视角的动画作品
  • 详细说明在动画制作中使用3DSMAX/Maya和Unity3D的具体案例
  • 提供个人作品集链接或Demo Reel,展示动作流畅度、角色表演和表情绑定能力
  • 强化Unity3D引擎中的动画工具使用,如Animator Controller和Timeline
  • 学习并练习分镜设计,提升镜头语言和叙事能力
  • 关注最新的游戏动画技术(如动作捕捉、程序化动画),并尝试应用到个人作品中

面试指南

  • STAR法则:描述项目背景、你的角色、具体行动和成果,重点突出动画质量和创新
  • 技术分解:先梳理动画从设计到落地的关键节点,再针对每个节点说明你的技术方案
  • 问题解决:面对风格调整或性能优化,提出可落地的步骤,并展示过往类似案例
  • 请详细介绍你参与过的一个完整游戏项目的动画制作流程
  • 如何制作一个符合MOBA视角的英雄技能动画?请举例说明
  • 你如何处理动画中的表情绑定和面部表演?
  • 在Unity3D中,你是如何优化动画性能和表现效果的?
  • 如果团队需要在短时间内调整动画风格,你会如何应对?

职位点评

65
综合评分

腾讯大厂、薪资优厚、技术主流,但加班较多,WLB一般。

更适合这类人
适合看重薪资和职业品牌、愿意投入高强度工作的资深动画师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展75
工作生活40
使命价值60

薪资福利

85较高

腾讯作为行业巨头,薪资福利在业内极具竞争力,但JD中未明确具体薪资,需面议,但整体补偿性较高。

薪资信号面议 (30K-50K/月)

成长发展

75中等

项目使用主流动画工具和引擎,技术栈现代,但JD未明确提及培训或晋升路径,发展性中等偏上。

技术前沿主流现代技术
技术栈3DSMAX、Maya、Unity3D、Morpher
业务类型profit_center

工作生活

40较低

现场办公,深圳科技园通勤可能较久,JD提到“较强的抗压能力”,暗示工作强度大,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

参与国民级游戏,用户覆盖广,有一定社会影响力,但属于成熟稳定产品,创新空间有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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