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腾讯
《逆战端游》-商业化系统策划-(深圳/武汉)
立即应聘

《逆战端游》-商业化系统策划-(深圳/武汉)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

武汉市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
功能设计
抗压能力
数值设计
数据验证
沟通协调
游戏商业化
用户需求分析
系统策划
逆战

AI 估算 · 15k–30k

腾讯游戏策划岗,2年经验中级水平,武汉薪资略低于一线城市,游戏行业变现能力较强,综合给出15k-30k范围。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯《逆战》端游的商业化系统策划,负责游戏内商业化内容的整体规划、设计和落地执行

你将主导从需求分析、功能设计到数据验证的全流程,为游戏收入目标负责
适合有2年以上经验、抗压能力强、热爱游戏商业化的策划人才

最低要求

年以上工作经验,学习能力强,有主人翁意识,抗压能力好,沟通协调能力强

有一定的数值设计能力及审美能力,能准确把握用户群体的需求变化趋势
设计能力强,负责过功能开发,逻辑清晰,了解游戏系统设计基础,能独立负责功能设计

工作职责

统筹负责逆战端游商业化内容规划及设计制作,从需求到上线执行再到数据验证、新商业化纬度设计及场景挖掘等

负责逆战端游商业化系统的设计及落地,包括后期优化和线上复盘等,整体为收入目标负责

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台资源丰富,项目知名度高,能积累端游商业化实战经验
  • 岗位负责核心营收模块,工作成果直接可量化,成就感强
  • 有机会深入学习数值设计和用户行为分析,技能提升空间大
  • 工作强度较大,需要较强的抗压能力和责任心,可能面临紧急需求
  • 逆战为成熟端游,创新空间可能有限,需在既有框架下挖掘新场景
  • 适合有2年以上游戏策划经验、热爱游戏商业化、抗压能力强且希望在大平台深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 商业化岗位对收入指标负责,业绩压力明显,需持续推动数据增长

角色解读

  • 从商业化策划向产品负责人或主策划发展,负责更大范围的游戏产品规划
  • 深耕游戏商业化领域,成为数值策划或运营专家
  • 横向拓展至其他游戏项目或腾讯内部其他产品岗位
  • 负责逆战端游商业化内容的整体规划与设计,包括新商业化维度挖掘、活动策划等
  • 推动商业化系统从需求到上线的全流程,跟进开发、测试、上线及数据验证
  • 根据数据反馈和用户行为,持续优化商业化内容,提升收入表现
  • 具备游戏系统设计基础,能独立完成功能设计,逻辑清晰
  • 有一定数值设计能力,能够把握用户付费心理和需求变化趋势
  • 良好的沟通协调能力和抗压能力,能与美术、开发、测试等多团队协作

申请策略

  • 申请时表达对逆战游戏的热爱和深度理解,展示长期玩家或行业观察者的视角
  • 关注腾讯游戏商业化团队的文化,面试中体现创新思维和结果导向意识
  • 重点突出过往商业化相关项目经验,特别是负责过的功能设计和数据提升案例
  • 展示数值设计能力,例如付费数值、折扣活动、礼包设计等具体成果
  • 强调跨团队协作和沟通能力,用实际案例体现抗压和主人翁意识
  • 附上个人对逆战或其他FPS游戏商业化的理解与分析(如有)
  • 补充游戏数据分析能力,学习SQL、Excel或Python等工具,提升数据驱动决策能力
  • 研究主流FPS游戏的商业化模式(如CF、守望先锋等),形成对比分析

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化描述项目经验,突出量化成果
  • 对于商业化设计问题,先分析用户画像和付费心理,再结合数据提出方案,注重可落地性
  • 资源冲突时,优先评估价值与成本,用数据说服团队,体现沟通和优先级决策能力
  • 请介绍一个你负责的商业化系统或活动,从设计到验证的完整流程
  • 如何评估一个商业化活动的效果?你会关注哪些核心指标?
  • 假如逆战收入下降,你会如何寻找新的商业化增长点?
  • 当开发资源有限,如何平衡商业化需求和其他系统需求?
  • 描述一次你通过数据发现问题并推动优化的经历

职位点评

52
综合评分

腾讯大厂游戏商业化策划,武汉现场办公,抗压要求高,发展空间中等,薪资未明但预计有竞争力。

更适合这类人
适合重视技能成长和业绩成就、能够接受高强度工作的求职者,不太适合追求工作生活平衡的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利50
成长发展70
工作生活30
使命价值60

薪资福利

50较低

薪资未在JD中披露,但腾讯作为大厂,薪酬体系完善,通常具有市场竞争力。福利未提及,整体补偿性中等偏低。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

70中等

岗位强调学习能力和主人翁意识,有独立负责功能的机会,但未明确提及培训或晋升通道。发展性中等偏上。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

30较低

工作地点武汉,仅现场办公,JD暗示抗压要求高,未提及弹性或WLB,生活化满足程度低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

腾讯游戏行业地位高,逆战作为成熟端游有一定用户基础,但岗位偏向营收导向,社会意义一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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