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腾讯
《王者荣耀》游戏客户端开发工程师—游戏系统方向
立即应聘

《王者荣耀》游戏客户端开发工程师—游戏系统方向

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

成都市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Javascript
游戏性能优化
MVC
MVVM
MVP
Ai协同
Ugui

AI 估算 · 25k–45k

腾讯游戏岗位,成都薪资较一线城市略低,但3年以上经验+大厂平台,月薪2.5-4.5万合理,16薪。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯《王者荣耀》游戏客户端的开发岗,专注于游戏系统方向

你将负责核心业务系统(如商业化、活动)的开发与迭代,同时参与基建系统建设和技术方案制定
适合有3年以上Unity经验、热爱游戏技术的开发者

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业优先

具备3年以上Unity引擎游戏开发经验,有完整大型游戏上线经验者优先
精通Unity引擎及C#编程,熟悉UGUI框架,熟悉游戏客户端常用架构模式(MVC/MVP/MVVM)
熟悉TypeScript/JavaScript等脚本语言开发
了解游戏资源管理、内存优化、性能调优技巧
责任心强,具备良好的问题分析和解决能力,善于沟通,能够与策划、美术等上下游成员顺畅协作
对游戏行业有热情,关注游戏前沿技术及AI发展趋势,有AI Agent协同开发经验者优先
具备良好的代码规范意识,注重代码可读性和可维护性

工作职责

业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性

基建系统建设:参与资源管理、版本更新、资源分包与DLC扩展、AI协同开发等基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率
技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验
架构设计与优化:遵循项目三层架构规范(View-Logic-System),设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量
性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面

优先资格

有完整大型游戏上线经验者优先

有AI Agent协同开发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,顶级游戏IP《王者荣耀》,项目影响力大,简历含金量高
  • 接触前沿技术(如AI协同开发),技术栈深度广,成长空间大
  • 团队阵容强大,与优秀同事协作,能快速提升工程能力和游戏行业认知
  • 游戏行业节奏快,项目迭代频繁,可能面临一定工作强度
  • 作为大型项目,沟通协调成本高,需要与多团队紧密配合
  • 适合3-5年Unity经验、热爱游戏开发、追求技术深度的工程师,尤其对大型游戏项目和前沿技术感兴趣者

缺点 / 挑战

  • 对性能要求极高,需要深入理解引擎底层和优化技术,技术挑战大

角色解读

  • 技术深耕:成为游戏客户端架构师或技术专家,精通引擎底层、渲染管线或AI协同开发
  • 管理转型:积累项目经验后,可晋升为技术Leader,带领开发团队
  • 跨方向扩展:转向游戏引擎开发、工具链开发或游戏技术美术等交叉领域
  • 负责《王者荣耀》核心业务系统(如商业化、活动)的开发与迭代,确保功能稳定和可维护
  • 参与资源管理、版本更新等基建系统建设,优化开发流程和运行效率
  • 与策划、美术等团队协作,制定技术方案,解决技术难题,推动游戏体验提升
  • 进行客户端架构设计,遵循三层次架构规范,保障代码质量,并针对性能进行调优
  • 精通Unity引擎和C#,熟悉UGUI框架及常见架构模式(MVC/MVP/MVVM)
  • 熟悉TypeScript/JavaScript等脚本语言,能用于工具或逻辑开发
  • 掌握游戏资源管理、内存优化、渲染效率等性能调优技术
  • 具备良好的问题分析、沟通协作能力,有热情跟进AI等前沿技术

申请策略

  • 准备一个个人游戏Demo或技术博客,展示对Unity引擎的理解和优化能力
  • 关注腾讯游戏技术动态,面试时展现对游戏行业和《王者荣耀》的热情
  • 突出完整大型游戏的上线经验,尤其是参与过核心系统(如商业化、活动系统)开发的经历
  • 强调Unity性能优化案例,如内存减少、帧率提升等量化成果
  • 展示对游戏架构的理解,如使用MVC/MVVM的经验,以及代码规范意识
  • 如有AI协同或脚本语言(TypeScript/JavaScript)项目经验,务必提及
  • 深入学习Unity性能分析工具(如Profiler)和渲染优化技术
  • 了解AI Agent在游戏中的应用,如NPC行为树或自动化测试

面试指南

  • 对于技术问题,采用「场景-任务-行动-结果」结构,先说明背景和挑战,再讲具体方案和量化效果
  • 对于架构设计问题,先明确需求,然后分层设计,列举关键模块和接口,最后讨论扩展性
  • 对于协作问题,重点展示沟通方式、冲突解决和推动结果的能力
  • 请描述你在一个大型游戏项目中如何优化客户端性能,具体做了哪些工作?
  • 讲讲Unity中UGUI的渲染机制,如何减少Draw Call?
  • 如何设计一个商业化系统的客户端架构?请画出模块图并解释数据流
  • 你对AI协同开发在游戏中的应用有什么看法?是否有实际经验?
  • 说说你处理过的复杂的跨团队协作案例,你是如何推动问题解决的?

职位点评

74
综合评分

腾讯大厂、顶尖游戏IP、前沿技术栈,薪资面议但竞争力强,WLB一般。

更适合这类人
最适合追求技术成长和大型项目经验的求职者,对工作生活平衡有一定包容度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展90
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

薪资处于市场中高水平,福利齐全(腾讯标准五险一金、年终奖等),但具体薪资未在JD中明确,属于面议范畴。

薪资信号面议 (25K-45K/月)

成长发展

90较高

腾讯大厂提供前沿技术(AI协同、引擎优化)和顶级项目《王者荣耀》,成长路径清晰,但JD未直接提及晋升机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、C#、UGUI、MVC、MVP、MVVM、TypeScript、JavaScript、AI协同
业务类型profit_center

工作生活

60中等

仅现场办公,未提及远程或弹性工作,成都工作地点在市区可能性大,但游戏行业加班较普遍。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于成熟稳定行业,但《王者荣耀》作为头部产品社会影响力大;创新层面积极采用新技术。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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