
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
头部企业开放世界项目核心岗,UE5前沿技术栈,成长空间大,薪资偏高但工作强度较大。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2040 个在招 · 其中游戏策划 约 100 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏策划 · 80 个在招
该职位负责开放世界游戏的角色设计与战斗系统落地,涵盖手感、打击感及多角色配队玩法的优化
有完整ARPG或ACT或相关手游项目开发经验,至少3年以上战斗模块工作经验,能够独立负责主角、怪物等的设计及制作全流程
根据游戏设定,进行角色的设计和落地全流程工作,并且后续能作为管线组长带动制作管线的运转
次时代游戏开发经验者优先
优点
缺点 / 挑战
作为头部企业核心项目资深岗,薪资处于行业第一梯队,补偿性动机满足度高。
参与顶尖开放世界项目,使用UE5前沿引擎,且涉及管线组长职责,技术与管理的成长空间极大。
JD中明确提及需承担一定压力,工作强度有一定要求,WLB满足度有限。
致力于创造高品质数字生活体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,具有较高的行业影响力和成就感。