
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
腾讯自研二次元项目核心美术岗,技术栈主流、成长空间大,适合追求专业成长与作品影响力的3D场景设计师。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1960 个在招 · 其中游戏美术 67 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 50 个在招
该职位负责腾讯自研二次元IP项目的3D场景搭建与美术品质把控,需完成3D物件输出、场景整合、灯光渲染及性能优化等工作
专科及以上学历,3年及以上游戏美术工作经验
负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建
有完整UE项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
腾讯作为头部游戏公司,薪资福利体系完善,该岗位薪资处于行业市场中上水平,能较好满足补偿性动机,但JD未披露具体薪资。
参与自研IP项目,能接触成熟技术支持与丰富项目机会,有利于专业技能和行业视野的提升。
JD未提及工作模式与WLB相关信息,游戏行业项目期可能存在加班情况,生活化动机满足程度有限。
参与国民级二次元游戏项目,作品能触达亿万玩家,具有较高的行业成就感与文化影响力。