
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
顶尖大厂、前沿UE5技术、高成长潜力,但工作强度可能较大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 73 个在招
负责腾讯游戏中核心3C(角色控制)动画的制作与打磨,包括移动、战斗等动作表现
拥有5年以上游戏行业动画经验,至少完整参与过1款以上3A动作游戏项目
负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨
具备Debug工具或动画测试场景的使用或设计经验者加分
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
腾讯作为上市巨头,提供具有竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足高收入预期。
职位涉及UE5前沿技术及3A项目全流程,技术成长空间大,且有指导初级的管理机会。
互联网大厂核心项目组通常工作节奏快,虽未明确提及加班,但高压环境可能影响WLB。
参与国民级游戏开发,作品面向亿万玩家,具有较高的行业影响力和成就感。