
阿里巴巴
UE5客户端开发工程师-苏州
UE5客户端开发工程师-苏州
发布于 大约 14 小时前实习/见习
苏州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
游戏开发
Lua
Ue4
Ue5
图形学
性能优化
蓝图
AI 估算 · 4k–8k
阿里游戏实习岗,薪资高于一般实习,但实习期按日薪折算,总包约4-8k/月,视学历与表现。
职位详情
关于这个职位
这是阿里巴巴在苏州的UE5客户端开发实习岗位,你将参与基于UE4/UE5的游戏玩法功能开发,使用C++、蓝图和Lua实现角色控制、UI交互和动画逻辑
适合计算机相关专业在读学生,需要扎实的C++基础和游戏开发热情,能接触到大型游戏项目的完整开发流程
最低要求
专业背景:计算机/软件/数媒等相关专业,本科或硕士在读
编程基础:C++ 基础扎实,熟悉指针、内存管理及常用数据结构
代码规范良好
引擎能力:
● 熟悉 UE 工作流及核心机制(Actor 生命周期、Gameplay Framework、反射机制等)
● 理解 C++ 与蓝图的交互逻辑
综合素质:热爱游戏,具备良好的自驱力、沟通能力及抗压能力
工作职责
基于 UE4/UE5 进行 Gameplay 功能开发与维护
使用 C++ / 蓝图 / Lua实现角色控制、UI 交互及动画逻辑
配合策划与美术,完成资源集成、性能优化及 Bug 修复
优先资格
加分项:
● 有作品:提供个人 UE Demo、GitHub 项目或参与过的游戏项目链接(强烈建议附带)
● 专项技能:熟悉 Lua 绑定、图形学(Shader/HLSL)、AI 行为树或网络同步机制
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大厂实习背书,简历含金量高,阿里平台提供完善的导师制和培训资源,加速技能成长
- 技术栈前沿,使用UE5引擎,涉及C++、蓝图、Lua等多语言开发,技术广度与深度兼顾
- 游戏行业创意性强,参与商业游戏项目能积累从开发到上线的完整经验,职业发展空间大
- 作为实习生,初期可能负责辅助性任务,需主动争取机会展示能力
缺点 / 挑战
- 实习岗位可能需要应对较高的学习曲线,UE引擎复杂度高,需快速掌握多种工具和机制
- 游戏开发节奏较快,可能需要承担一定工作压力,配合多部门沟通协作
- 适合热爱游戏、技术扎实、自驱力强且希望在游戏客户端方向长期发展的计算机相关专业学生,能够接受实习期间的学习和挑战
角色解读
- 实习期间可深度参与商业游戏项目,积累实战经验,有机会转正为正式UE开发工程师
- 随着技能深入,可向引擎底层开发、图形渲染、网络同步等专业方向进阶,或晋升为技术组长
- 依托阿里平台,可接触大型项目的架构设计,未来可转型为技术专家或项目管理人才
- 基于UE4/UE5引擎进行游戏玩法功能开发,涉及角色控制、UI交互、动画逻辑等模块的编码实现
- 使用C++、蓝图和Lua配合策划与美术完成资源集成、性能优化及Bug修复,确保游戏运行的稳定性和流畅性
- 与策划、美术等跨职能团队紧密合作,将设计需求转化为可玩的功能,并持续迭代优化
- 扎实的C++功底,熟悉指针、内存管理及常用数据结构,具备良好的代码规范
- 熟悉UE引擎的工作流和核心机制,如Actor生命周期、Gameplay Framework、反射机制等,理解C++与蓝图的交互
- 对Lua脚本有基本了解,熟悉游戏开发流程,具备较强的学习能力和抗压能力
申请策略
- 建议在简历中明确标注作品集链接,可使用网盘或GitHub Pages,确保HR可访问
- 投递前研究阿里巴巴的游戏业务方向(如灵犀互娱),在求职信中表达对游戏产品的理解和热情,能增加匹配度
- 突出C++项目经验,如有游戏Demo、GitHub仓库或参与过的游戏项目,务必附上链接,这是最有力的加分项
- 强调对UE引擎的熟悉程度,如Actor生命周期、Gameplay Framework等核心机制的掌握,可通过博客或代码片段证明
- 展示相关课程或自学成果,如图形学基础、Lua脚本、AI行为树等专项技能,体现学习深度
- 若尚未使用过UE5,建议先学习官方教程,亲手实现一个小功能(如角色移动、交互)来积累项目经验
- 加强C++的内存管理和性能优化知识,了解游戏开发中常见的性能瓶颈和优化方法
- 熟悉Lua绑定和蓝图与C++的交互方式,可提前编写简单的示例代码
面试指南
- 技术问题可采用“概念解释+实例说明”的结构,先清晰叙述原理,再结合实际项目举例,体现实际应用能力
- 项目介绍可遵循STAR法则(情境、任务、行动、结果),突出个人贡献和量化成果,并总结学习收获
- 对于开放性问题,需展现系统思维和问题拆解能力,从需求分析、技术选型到实现步骤逐步展开
- 谈谈你对UE5 Gameplay Framework的理解,以及Actor的生命周期过程
- 如何用C++实现一个简单的角色控制系统?请描述关键步骤和数据结构
- C++中智能指针的使用场景和注意事项?内存管理如何避免泄漏?
- 如果让你添加一个新功能(如NPC对话),你会如何设计蓝图、C++和Lua的协作?
- 请介绍你做过的一个游戏项目,使用的引擎、负责模块以及遇到的挑战和解决方案
职位点评
67
综合评分
大厂游戏客户端实习,技术驱动,UE5+C++,薪资一般,WLB未明确
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合看重技术成长、热爱游戏开发并想在大厂积累实习经验的学生,对薪资和工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
60中等
实习岗位薪资水平一般,但阿里巴巴提供完善的福利和平台,稳定性中等;JD未明确具体薪资,需面议。
薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)
成长发展
85较高
使用UE5前沿引擎,技术成长空间大,大厂实习经历对职业发展有显著加分,且有机会转正。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、UE4、C++、蓝图、Lua、Gameplay、性能优化、图形学
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点为苏州,现场办公,JD未提及弹性或远程工作;游戏开发行业节奏较快,生活平衡一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业创意性强,能带来成就感,但社会价值一般;行业稳定,UE5技术应用具有创新潜力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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