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小红书
小红书-品牌大事件线下项目实习生

小红书-品牌大事件线下项目实习生

发布于 大约 15 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
市场营销与传播
二次元
内容创意
审美能力
小红书
市场营销
活动策划
游戏
线下活动
跨部门沟通

AI 估算 · 4k–6k

小红书实习薪资在互联网中属于中上水平,上海生活成本高,结合岗位对游戏二次元专业能力要求,月薪估算在4-6K。

职位详情

关于这个职位

作为小红书品牌大事件线下项目实习生,你将参与公司级S+项目(如REDLAND、奥运姆巴佩刘翔Campaign等)的线下活动策划与落地执行,深度接触游戏/二次元圈层,与内外部团队协作,积累稀缺的项目经验和平台玩法

适合热爱ACGN文化、有创意和执行力、希望投身互联网市场活动的同学

最低要求

本科及以上学历,广告、市场营销、新闻等专业优先

对游戏、或二次元圈层有深入了解,熟悉市场主流网络游戏产品、游戏厂商、玩家社区及内容生态、圈内梗
是MMO/休闲游戏/乙女游戏/二次元游戏/二次元中至少1-2类游戏/内容的深度用户,投递标明游戏经验优先
项目管理能力强,抗压能力强,有创意思维,擅长沟通合作,有游戏/二次元/互联网/活动广告公司相关实习经验者优先
关注行业出圈营销事件活动,对品牌、游戏、二次元有独立看法、有创新输出(非常重要!!!),有线下活动经验者优先
出色的审美能力,熟悉什么样的内容可以在小红书、微博、抖音等不同平台出爆款
到岗ASAP,可实习到10月上旬,期间全勤

工作职责

参与小红书社区市场大型游戏/二次元S+项目的线下大活动策划和落地执行,对小红书特色气质活动有兴趣和好奇心,是ACG文化的深度爱好者

协助沟通对接内外部合作方、活动公司,辅助事项推进与项目管理,跟进落地执行
有owner意识,独立能负责mentor交付的任务且实时对焦进度,找出卡点和解决方案
参与线下内容的策划及活动执行,善于思考和创意策划,有想法,有物料审美能力,协作团队其他日常工作
团队是REDLAND、奥运姆巴佩刘翔Campaign、大家的春晚等多个大型爆款活动的策划和执行团队

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与顶级平台S+项目,积累稀缺的showcase,简历含金量高,对求职互联网市场部、游戏公司有显著帮助
  • 团队操盘过多个爆款活动,能学习到大型活动的策划与执行方法论,快速提升品牌营销sense
  • 工作内容有趣且富有创意,适合热爱游戏和二次元的年轻人,能在兴趣驱动下成长
  • 工作强度大,要求全勤且抗压能力强,可能需要加班应对活动档期,不适合追求轻松节奏的人
  • 对游戏/二次元文化要求较深,如果不了解圈层会较难融入,需要快速补课
  • 实习期较短(到10月上旬),需要快速上手,一开始就要求有owner意识,独立负责任务
  • 适合热爱游戏二次元、有较强抗压和项目管理能力、渴望在互联网市场领域快速积累经验的在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从项目实习生逐步成长为品牌活动策划专家,积累丰富的头部项目经验,可向品牌市场、活动策划、项目管理等方向发展
  • 在互联网大厂平台,表现优秀者有机会获得转正或推荐,职业起点较高
  • 可横向拓展至游戏/二次元行业市场岗,或继续深耕互联网社区运营方向
  • 参与小红书社区市场大型游戏/二次元S+项目的线下活动策划与执行,包括REDLAND、奥运姆巴佩刘翔Campaign等知名项目
  • 协助对接内外部合作方(广告公司、活动公司),推进项目进度,协调资源,确保活动落地
  • 作为owner独立负责mentor交办的任务,及时对齐进度并解决卡点,同时参与内容创意和物料审美把控
  • 深入了解游戏或二次元圈层,熟悉主流游戏产品和玩家社区,能理解圈内梗和内容生态
  • 具备较强的项目管理能力,能高效推进多线程任务,抗压能力强,适应高强度工作节奏
  • 出色的创意策划能力和审美能力,知道如何在社交媒体平台打造爆款内容
  • 良好的沟通协作能力,能与团队、合作方顺畅沟通,有活动执行经验者更佳

申请策略

  • 投递时务必标明游戏经验,包括具体游戏和深度,这是硬性筛选门槛
  • 面试时展现对ACG文化的热情和独特见解,同时体现抗压与沟通能力
  • 突出个人游戏/二次元经历,如深度游玩的游戏类型、等级、社区贡献,或参与过的漫展/同人活动
  • 重点展示参与过的线下活动经验,尤其是策划、执行、协调方面的具体案例,用数据说明效果
  • 强调审美能力和创意输出,可附上个人社交媒体账号或作品集,展示对爆款内容的理解
  • 在简历中明确标注游戏经验(如"游戏时长xxx,涉及mmo/乙女"),增加匹配度
  • 提前了解小红书平台的社区文化和热门内容,多刷相关话题,熟悉整体生态
  • 学习项目管理基础(如甘特图、任务拆解),提升时间管理和执行效率

面试指南

  • 用STAR法则组织回答:背景(S)、任务(T)、行动(A)、结果(R),突出个人贡献和量化成果
  • 分析问题从用户和平台双视角切入,结合具体案例和数据,展示你对该领域的洞察
  • 遇到假设性问题,先拆解目标用户和活动目标,再逐步展开创意,注重逻辑性和可行性
  • 请分享一个你参与组织或策划的线下活动,你扮演了什么角色?遇到的最大挑战是什么?
  • 你如何理解当前二次元/游戏圈层的热门梗?请举例说明
  • 如果让你为小红书策划一个面向二次元用户的线下活动,你会如何构思?
  • 如何判断一个内容能否在小红书上成为爆款?请结合平台特点说明
  • 你如何看待工作强度?如果活动前一周突然需要改动方案,你会怎么处理?

职位点评

58
综合评分

大厂实习,顶级项目,成长迅速,但强度大、工作生活平衡较差。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合追求快速成长、深度热爱游戏二次元、能够承受高强度工作并渴望积累稀缺项目经历的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利45
成长发展88
工作生活35
使命价值60

薪资福利

45较低

实习薪资为市场一般水平,且未提及福利,但平台品牌知名度高,可为简历增值。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

88较高

能参与头部平台顶级项目,技能成长空间大,锻炼策划与项目管理能力,对职业发展有明显促进作用。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会个人能力成长、积累未来求职showcase、提升品牌活动营销sense
业务类型ambiguous

工作生活

35较低

要求全勤到10月上旬,现场办公,工作强度高,且未提及弹性工作,生活平衡性较差。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

工作内容创意性强,能推动有趣的活动落地,但社会价值有限,更多是商业娱乐导向。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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