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游戏行业合作运营(二次元/乙女)
游戏行业合作运营(二次元/乙女)
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
上海市 / 北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
内容运营
乙女游戏
二次元
内容运营
厂商合作
数据分析
活动策划
游戏运营
社区运营
AI 估算 · 15k–30k
3年游戏运营经验,互联网大厂平台,上海北京薪资水平较高,综合市场行情估算。
职位详情
关于这个职位
这个职位负责小红书社区内二次元/乙女类游戏的厂商合作与内容运营,需要结合游戏特点和平台发展阶段策划运营活动,推动内容供给和消费增长
你将与游戏厂商深度合作,利用小红书社区生态提升游戏在平台上的用户心智
适合热爱二次元/乙女游戏、有游戏行业运营经验、擅长商务谈判和活动策划的候选人
最低要求
本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验
,合作界面好,厂商资源好优先
热爱二次元/乙女类游戏内容,对于用户和行业,有自己认知
,数据,结果导向,有独立思考能力和自驱意识,能承受一定工作压力
工作职责
负责二次元/乙女类游戏在小红书社区的厂商合作引入、关系维护、游戏内容运营,为对应游戏的内容供给与消费规模、用户心智提升负责
,内容Sense强,能够结合二次元/乙女类游戏的特点和用户爱好,结合对应游戏在小红书平台的不同发展阶段,策划平台的内容活动,牵引创作者供给方向
,协作能力强,能结合平台特点输出有价值的方案,BD厂商资源带来业务增量
优先资格
厂商资源好优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 小红书社区年轻用户与二次元/乙女用户高度重合,平台流量红利明显
- 可深入接触游戏行业厂商资源,积累人脉和行业认知
- 岗位涉及内容运营、商务BD、活动策划等多方面,综合能力提升快
- 需要同时处理厂商关系、创作者运营、活动执行等多线程工作,节奏较快
- 游戏行业变化快,需要紧跟用户喜好和产品迭代
- 适合热爱二次元/乙女游戏、拥有游戏运营经验、性格外向善于沟通且具备数据思维的人
缺点 / 挑战
- 结果指标压力大,内容供给和消费规模需要持续驱动
角色解读
- 可向游戏运营专家或内容运营负责人方向发展,统筹多个游戏品类运营
- 可转向更宏观的平台游戏生态运营,或在游戏公司从事市场或发行运营
- 积累厂商资源后可转向商务拓展或游戏发行方向
- 负责二次元/乙女类游戏厂商在小红书社区的引入与关系维护,推动游戏内容生态建设
- 根据游戏特点和平台发展阶段策划内容活动,引导创作者产出优质内容,提升内容供给与消费规模
- 结合平台优势输出合作方案,BD厂商资源,为业务带来增量
- 熟悉二次元/乙女游戏用户喜好和行业动态,具备内容Sense
- 有游戏行业运营经验,了解厂商合作模式,具备良好的商务谈判和关系维护能力
- 数据导向,能通过数据分析优化运营策略,同时具备项目策划和跨部门协作能力
申请策略
- 在投递时附上个人对二次元/乙女游戏在小红书运营的思考或建议,突出专业性
- 关注小红书游戏运营团队的动态,了解他们的运营风格
- 突出过往游戏行业运营项目经验,特别是与厂商合作、活动策划的成功案例
- 如果熟悉小红书社区或二次元/乙女圈层,应在简历中明确体现
- 用数据展示你曾经达成的内容增长、用户活跃等成果
- 强调个人对二次元/乙女游戏的深度理解和热情
- 了解小红书社区的内容生态和运营玩法,研究平台热门游戏内容案例
- 学习基础的商务BD技巧和谈判话术
面试指南
- 对于案例类问题,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),突出你的决策和量化结果
- 对于策略类问题,从用户需求、内容生态、平台特点三个维度展开,并提出可落地的方案
- 对于平衡类问题,体现你的沟通协调能力和数据支撑的决策逻辑
- 请分享一个你策划游戏内容活动的案例,当时的目标是什么?如何衡量效果?
- 如果你来负责某款乙女游戏在小红书的冷启动,你会怎么制定运营策略?
- 如何平衡厂商诉求和社区用户体验?
- 你如何判断一个二次元游戏内容在小红书上的潜力?
- 请介绍你过去维护厂商关系的经验
职位点评
49
综合评分
大厂游戏运营岗,综合性强但压力较大,薪资未披露。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求职业发展、热爱游戏运营、能接受一定工作压力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利50
成长发展70
工作生活45
使命价值60
薪资福利
50较低
该职位未明确薪资福利,作为大厂岗位薪资应有一定竞争力,但具体未知。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
70中等
岗位综合性强,可积累厂商资源和运营能力,但缺乏明确晋升通道。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
45较低
工作节奏可能较快,需承受压力,地点为上海北京,通勤成本较高。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏行业能带来成就感,但对社会价值的贡献相对中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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