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高级/资深游戏营销 (无限大- PGC内容运营方向)
高级/资深游戏营销 (无限大- PGC内容运营方向)
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
内容营销
Acgn
Ai工具
Ip联动
Pgc内容
二次元
游戏营销
版本管理
跨部门沟通
AI 估算 · 20k–40k
网易大厂高级营销岗位,杭州游戏行业薪资较高,需资深二次元营销经验,市场竞争力强。
职位详情
关于这个职位
该职位负责网易游戏《无限大》的PGC内容运营,包括版本前瞻、角色介绍长图等素材规划与校准,同时作为营销与产品侧的沟通枢纽,协调资源确保营销节点顺利交付
适合有二次元游戏内容统筹经验、热爱ACGN文化的营销人才
最低要求
具备大型二次元游戏前瞻直播、线下音乐会、玩法预告或异业联动等产品侧内容统筹的实战经验者优先
具备优秀的跨职能沟通能力与清晰的逻辑,拥有极强的内部推动力及研发多职能协同经验者优先
热爱3A游戏与ACGN文化,对全球文娱新趋势保持敏感与深度理解,清楚目标品类玩家的审美与心理雷点
熟练运用AI工具提升业务效能,并具备扎实的AI落地实践经验者优先
工作职责
负责《无限大》PGC内容的规划与校准,如版本前瞻、角色介绍长图、版本资讯长图、官网素材、世界观介绍等
以版本为维度提炼核心卖点,并担任营销与产品侧沟通的核心接口,进行整体进度管理,确保双方交付顺利并满足营销节点需求
负责IP联动及异业合作中的研发内资源协同,规划游戏内奖励与宣传露出,统筹游戏内资源的落地交付,赋能营销宣传
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,项目《无限大》为高关注度二次元游戏,行业影响力大
- PGC内容运营方向积累可复用技能,如内容策划、跨部门协同、IP联动
- 薪资福利优厚,网易通常提供15薪及补充福利
- 需同时管理多条内容线,对统筹能力和细节把控要求极高
- 二次元用户挑剔,内容产出需精准避雷,试错成本高
- 适合热爱ACG文化、有大型游戏内容运营经验、擅长跨团队协调的营销人才,能适应快节奏和高标准
缺点 / 挑战
- 游戏营销节奏快,版本节点压力大,可能需要高强度工作
角色解读
- 在网易雷火事业群深耕游戏营销,可向营销经理、制作人方向发展
- 积累顶级二次元游戏营销经验后,可跳槽至其他大厂或成为独立营销顾问
- 随着AI在营销中的应用深化,可转型为AI营销专家或数字化营销负责人
- 规划并制作《无限大》的PGC内容,如版本前瞻、角色介绍长图等,确保内容高质量且符合玩家审美
- 作为营销与产品团队间的核心接口,推动内容进度管理,协调资源满足营销节点
- 负责IP联动及异业合作中的游戏内资源协同,统筹奖励设计与宣传露出
- 熟悉二次元游戏营销,具备大型PGC内容统筹经验,如前瞻直播、线下活动等
- 出色的跨部门沟通与逻辑分析能力,能高效推动多方协作
- 热爱ACGN文化,对目标用户心理有深刻理解,能把握内容调性
- 熟练使用AI工具提升内容生产效率,有实际落地案例
申请策略
- 面试前了解网易雷火事业群的文化和《无限大》的当前进展,展示对游戏的热情
- 准备一个实际PGC内容方案,体现你的策划和执行思路
- 重点突出过往在二次元游戏中的PGC内容项目,如直播、联动、版本视频等
- 列举跨部门协同的成功案例,展示推动力与进度管理能力
- 强调对ACGN文化的深入理解,可附上个人作品或见解
- 如有AI工具使用经验,务必详细说明如何提升效率
- 学习市面上主流AI内容生成工具,如Midjourney、Runway等,并尝试应用到实际案例
- 深入研究《无限大》的竞品(如《原神》《崩坏:星穹铁道》)的营销策略
面试指南
- 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出你的贡献和量化成果
- 强调沟通策略:先对齐目标,再分层沟通,最后以数据或案例说服
- 展示用户洞察:从玩家反馈、社区数据、市场趋势中提炼内容方向
- 请分享一个你主导的大型二次元游戏PGC内容项目,具体如何规划与执行?
- 当营销和研发团队意见冲突时,你如何推动达成一致?
- 如何确保PGC内容符合目标玩家的审美,避免踩雷?
- 你如何使用AI工具提升内容生产效率?举一个具体例子
- 如果《无限大》要做一个联动活动,你会如何规划游戏内资源?
职位点评
74
综合评分
网易雷火游戏营销岗,薪资优厚、项目前沿,但工作强度高、WLB不明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合看重薪酬、平台和职业发展的求职者,能接受较强的工作节奏。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值70
薪资福利
85较高
网易上市大厂,薪资福利有竞争力,杭州游戏圈薪资中等偏上,但JD未透露具体薪资,面议可能性大。
薪资信号面议 (20K-40K/月)
成长发展
80较高
项目为高热度二次元游戏,PGC内容运营方向能积累稀缺技能,AI工具应用属于前沿,但JD未明确提及晋升路径。
技术前沿主流现代技术
技术栈AI工具、内容生成
业务类型profit_center
工作生活
50较低
杭州现场办公,游戏行业加班文化普遍,JD未提弹性工作或WLB,可能面临较强的工作强度。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
二次元游戏行业处于稳定增长期,但内容营销对社会的直接影响力有限,属于中性。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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